タイピングクエスト タイピングクエスト

プログラミング プログラミング

プログラミング教育きょういくとは?必須化ひっすかねらい、小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう授業内容じゅぎょうないよう実践例じっせんれい解説かいせつ

プログラミング教育とは?必須化の狙い、小学校・中学校の授業内容、実践例を解説



小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう高校こうこうで「プログラミング学習がくしゅう」が導入どうにゅうされ、大人おとな保護者ほごしゃあいだでも「プログラミング教育きょういく」というキーワードをよくみみにすることがあるかもしれません。


AIやデジタル技術ぎじゅつ発展はってんし、社会しゃかいがものすごいスピードで変化へんかするなかで、今後未来こんごみらいにな子供こどもたちにはあらたなスキルがもとめられています。そのひとつが「プログラミング」です。日本にほんでは2020ねんから学校教育がっこうきょういくで「プログラミング教育きょういく」が必修化ひっしゅうかされました 。



  • プログラミング教育きょういくってなに目的もくてきやねらいとは?

  • なぜ、プログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかされたの?

  • いま小学校しょうがっこうではプログラミングをいているの!?

  • 実際じっさいにはどんな授業じゅぎょうをしているの?

  • プログラミング教育きょういく一時的いちじてき流行はやりりなのでは?今後こんごどうなるの?



プログラミング教育きょういくけてこなかった保護者ほごしゃかたにとって、さまざまな疑問ぎもん不安ふあんいているかたおおいのではないでしょうか?



実際じっさい小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう保護者ほごしゃに 「プログラミング教育きょういく」が必修化ひっしゅうかされたことについてっているのか、認知度にんちどアンケートをとったところ、全体ぜんたいやく6わりが「くわしい内容ないようらない」と回答かいとうしています。


みんなのコード 2022年プログラミング教育 実態調査報告書より
参考さんこうみんなのコード 2022ねんプログラミング教育きょういく実態調査報告書じったいちょうさほうこくしょより

さきつたえておくと、プログラミング教育きょういくとく小学校しょうがっこう)では、子供こどもたちにコードをくスキルをにつけるわけではありません。論理的思考ろんりてきしこう問題解決能力もんだいかいけつのうりょく創造性そうぞうせいそだてていくことを目的もくてき授業じゅぎょうおこなわれています。しかし、なぜこの教育きょういく必要ひつよういまひつようなのでしょうか?



この記事きじでは、教育きょういくおおきな注目ちゅうもくあつめている「プログラミング教育きょういく」とはなんなのか、なぜ重要じゅうようなのか、教育きょういく目的もくてき・ねらいと必要性ひつようせい、どんなスキルがにつくのか、実際じっさい授業事例じゅぎょうじれいなど、さまざまな視点してんから深掘ふかぼりしていきます。また、家庭学習かていがくしゅうのコツや人気にんき無料学習むりょうがくしゅうツールと大手おおて運営うんえいするプログラミングスクールの紹介しょうかいなどプログラミング学習がくしゅう役立やくだ情報じょうほう紹介しょうかいしています。



プログラミング教育きょういくがおさんたちにとっていかに重要じゅうようであるかを理解りかいしていただき、おさんのプログラミング学習がくしゅうのサポートに役立やくだててみてください。




目次



1. プログラミング教育きょういくとは?

プログラミング教育とは?



プログラミング教育きょういくとは、簡単かんたんなプログラム体験たいけんをするなかで、プログラムの仕組しくみや動作どうさ理解りかいして、論理的思考力ろんりてきしこうりょく創造力そうぞうりょく表現力ひょうげんりょくそだてることを目的もくてきとした教育きょういくのことです。 いきなりプログラミング言語げんごまなぶのではないので安心あんしんしてくださいね。小学校しょうがっこうでは算数さんすう総合そうごうなど、通常つうじょう授業じゅぎょうでプログラミング教育きょういくまれています。授業じゅぎょうではプログラミングに必要ひつようかんがかた(プログラミング的思考力てきしこうりょく)やコンピュータの使つかかたまな機会きかいれられています。


この「プログラミング的思考力てきしこうりょく」とは、プログラムの作成さくせい設計時せっけいじ使つかかんがかた応用おうようした思考力しこうりょくのことで、エンジニアやプログラマーなどかぎられた業界ぎょうかいだけではなく、IT・デジタル化社会かしゃかいにおいて、だれもがにつけるべき必要ひつようなスキルとされています。



プログラミング教育きょういくは、急速きゅうそくすすむデジタル社会しゃかい対応たいおうできる人材じんざいそだてるために必修化ひっしゅうかされたもので、プログラミングの基本きほんスキルだけでなく、データの分析ぶんせきやAIの活用方法かつようほうほうといった情報学習じょうほうがくしゅうふくまれています。子供こどもたちにはやくから情報技術じょうほうぎじゅつにふれさせることで、将来しょうらい職業選択しょくぎょうせんたくはばひろげて、情報社会じょうほうしゃかい必要ひつようとされる能力のうりょくをもった人材じんざい育成いくせいすることが期待きたいされています。



日本にほんでは、2020ねん小学校しょうがっこう、2021ねん中学校ちゅうがっこう、2022ねん高校こうこう段階的だんかいてき必修化ひっしゅうかされましたが、おしえるひと教員きょういん)の人材じんざい・スキル不足ぶそくや、自治体じちたいによって教育格差きょういくかくさがあるなどまだまだ課題かだいのこっているのが現状げんじょうです。



そこで、先生せんせいやおさん・保護者ほごしゃにプログラミングへの興味きょうみ関心かんしんってもらうため、文部科学省もんぶかがくしょうくに自治体じちたいがプログラミングの研修けんしゅうやイベント・コンテストのサポートなど、さまざまなかたちでプログラミング教育きょういくひろめる活動かつどうおこなっています。また民間企業きぎょうみんかんきぎょうやNPO法人ほうじん協力きょうりょくしてプログラミングの特別授業とくべつじゅぎょうやワークショップをひらくなど、学校がっこうだけでは実現じつげんできなかったあたらしい授業じゅぎょうやプログラミングにふれる機会きかいえつつあります。





1−1. プログラミング教育きょういく意味いみ定義ていぎ



プログラミング教育きょういく意味いみ定義ていぎについて、文部科学省もんぶかがくしょうでは以下いかのように定義ていぎしています。


各教科等かくきょうかなど特質とくしつおうじて、児童じどうがコンピュータで文字もじ入力にゅうりょくするなどの学習がくしゅう基盤きばんとして必要ひつようとなる情報手段じょうほうしゅだん基本的きほんてき操作そうさ習得しゅうとくするための学習活動がくしゅうかつどうや、プログラミングを体験たいけんしながらコンピュータに意図いとした処理しょりおこなわせるために必要ひつよう論理的思考力ろんりてきしこうりょくけるための学習活動がくしゅうかつどう


引用元いんようもと文部科学省もんぶかがくしょう新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょうのポイント(情報活用能力じょうほうかつようのうりょく育成いくせい・ICT活用かつよう)」(pdf)より


ようするに、プログラミング教育きょういくとは、各教科かくきょうか特徴とくちょうにあわせた課題かだいとうして、パソコンの基本きほん操作そうさやプログラミング学習がくしゅうおこない、そこで論理的思考力ろんりてきしこうりょく問題解決能力もんだいかいけつのうりょくにつけていく学習がくしゅうのことです。 論理的思考力ろんりてきしこうりょく問題解決能力もんだいかいけつのうりょく将来しょうらいさまざまな職業分野しょくぎょうぶんや応用おうようできるとされています。





1−2. プログラミング教育きょういくがはじまった背景はいけい



プログラミング教育きょういくがはじまった背景はいけいには、AI技術ぎじゅつ発達はったつによるあたらしい社会しゃかい(Society 5.0)がまれつつあること、少子高齢化問題しょうしこうれいかいもんだい子供こどもかずって高齢者こうれいしゃえる社会しゃかい)などが関係かんけいしています。


プログラミング教育がはじまった背景

今、そしてこれから起こると予測されていること


(1) 技術革新ぎじゅつかくしん急速きゅうそく発展はってん

2022ねん:ロボット技術ぎじゅつ社会進出しゃかいしんしゅっつ

2025年頃ねんごろ:「AI(人工知能じんこうちのう)」が人間にんげん代役だいやくとなる

2030~2040年頃ねんごろ:ヒトと機械きかい共存きょうぞん協調きょうちょうする社会しゃかいになる?

きていくためには、技術革新ぎじゅつかくしん対応たいおうできる人材じんざいそだてる必要ひつようがある


(2)人口減少じんこうげんしょうきと高齢化社会こうれいかしゃかい

日本にほんでは今後こんご2100ねんまでは急激きゅうげき人口減少じんこうげんしょうきと高齢化社会こうれいかしゃかいになる。

はたらひとなかで、生産性せいさんせいげるためにはIT技術ぎじゅつ使つかって効率こうりつよく業務ぎょうむできる人材じんざい必要ひつよう


(3) あらたな社会しゃかい「Society5.0 ※」の到来とうらい

あたらしい価値かちやサービスが登場とうじょうし、人々ひとびとゆたかさをもたらすあらたな社会しゃかい「Society5.0」がやってくる。そうなるとわたしたちのくらしやはたらきかたわってしまうのでは?

今後こんご10ねん~20年程度ねんていどで、半数近はんすうちかくの仕事しごと自動化じどうかされる可能性かのうせいたかくなっている!)

AIやIoTなどの技術活用ぎじゅつかつようできるようにするためにはプログラミング教育きょういくがポイント


参考さんこう文部科学省もんぶかがくしょう小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういく趣旨しゅし計画的けいかくてき準備じゅんび必要性ひつようせいについて」(pdf)



IT技術ぎじゅつ進化しんかで、社会しゃかい人々ひとびと生活せいかつおおきく変化へんかし、将来しょうらい予測よそくむずかしくなった社会しゃかいにも適応てきおうできるちから情報じょうほう情報技術じょうほうぎじゅつ主体的しゅたいてき活用かつようしていくちからや、情報技術じょうほうぎじゅつ手段しゅだんとして活用かつようしていくちから)をにつけさせよう!ということから、プログラミング教育きょういくははじまっています。 ITを活用かつようするちからは、今後こんごわたしたちの社会しゃかい必要不可欠ひつようふかけつ存在そんざいで、プログラミング教育きょういく情報教育じょうほうきょういくというのはこれからますます重要じゅうようになっていくとかんがえられます。


※Society5.0とは?


日本にほんかかげる未来みらい社会しゃかいのこと。わたしたちがいまいる社会しゃかいは「情報社会じょうほうしゃかい」とわれていますが、これまでに狩猟しゅりょう(Society 1.0)>農耕のうこう(Society 2.0)>工業こうぎょう(Society 3.0)>情報じょうほう(Society 4.0)と4つの時代じだい進化しんかしてきました。そして情報社会じょうほうしゃかいつぎにくるであろうあたらしい社会しゃかいを「Society 5.0」とんでいます。Society 5.0では、デジタル技術ぎじゅつやAI、IoT、ロボティクスなどを使つかった社会しゃかい予測よそくされており、これらの先端技術せんたんぎじゅつをつかいこなせる人材じんざい必要ひつようとされています。






1−3. 文部科学省もんぶかがくしょう新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう」とは?



プログラミング教育きょういくで、どういった学習がくしゅうをするのか、教育きょういく目的もくてきねらなどをりまとめた資料しりょうがあります。それが文部科学省もんぶかがくしょうの「新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう」です。

参考情報

文部科学省もんぶかがくしょう新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう平成へいせい29・30・31年改訂学習指導要領ねんかいていがくしゅうしどうようりょう)」はこちら


新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょうとは、2020ねん適用てきようされた日本にほん教育きょういくカリキュラムで、おさんがはぐく資質ししつ能力のうりょくとして「識及ちしきおよ技能ぎのう」「思考力しこうりょく判断力はんだんりょく表現力等ひょうげんりょくなど」「まなびにかうちから人間性等にんげんせいなど」の3つのはしらげています。そのなかの「思考力しこうりょく判断力はんだんりょく表現力等ひょうげんりょくなど」がプログラミング教育きょういくかかわりがあります。どもたちに、コンピュータリテラシーをたかめることを目標もくひょうに、各学校かくがっこう指導要領しどうようりょう内容ないよう沿って、独自どくじ教育きょういくカリキュラムやまなびの方向性ほうこうせいめて授業じゅぎょうおこなっています。

学習指導要領とは?


全国ぜんこく学校がっこう一定いってい教育水準きょういくすいじゅんたもてるよう、文部科学省もんぶかがくしょうさだめる教育課程きょういくかてい(カリキュラム)の基準きじゅん。グローバル急速きゅうそく情報化じょうほうか技術革新ぎじゅつかくしんなど、さまざまな社会しゃかい変化へんか見据みすえて、子供こどもたちがこれからきていくために必要ひつよう資質ししつやスキルについて10ねんに1見直みなおしをしています。「新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう」は平成へいせい29・30・31ねん改訂かいていされ、2020ねんより本格的ほんかくてきにスタートしています。






1−4. その他プログラミング教育きょういくかんする論文ろんぶん調査ちょうさレポート



プログラミング教育きょういくかんする論文ろんぶん調査ちょうさレポートもおお発表はっぴょうされています。

プログラミング教育に関する論文・調査レポート


◼︎文部科学省もんぶかがくしょうしている調査資料ちょうさしりょう

 ・市町村教育委員会しちょうそんきょういくいいんかいにおける小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういくかんする取組状況調査とりくみじょうきょうちょうさ

 ・教育委員会等きょういくいいんかいにおける小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういくかんする取組状況調査とりくみじょうきょうちょうさ

 ・学校がっこうにおける教育きょういく情報化じょうほうか実態等じったいなどかんする調査結果ちょうさけっか


◼︎企業きぎょう組織そしきしている調査資料ちょうさしりょう

 ・一般社団法人いっぱんしゃだんほうじん日本産業技術教育学会がっかいにほんさんぎょうぎじゅつきょういくがっかい中学校ちゅうがっこうプログラミング教育きょういく実態調査じったいちょうさ報告ほうこく

 ・みんなのコード「2022ねん プログラミング教育きょういく実態調査報告書じったいちょうさほうこくしょ

 ・MMD研究所けんきゅうしょ 「2020ねん1がつ 中学生ちゅうがくせいしょうちゅうがくせいのプログラミング教育きょういくかんする意識調査いしきちょうさ


◼︎世界せかい調査ちょうさレポート

 ・OECD(経済協力開発機構けいざいきょうりょくかいはつきこう)「PISA2022」



このほかにも、調査ちょうさレポート資料しりょうはたくさん公開こうかいされています。プログラミングにかんする調査資料ちょうさしりょうをチェックしておくことは、日本にほんのプログラミング教育きょういくへの理解りかいふかめるだけでなく、おさんの学習がくしゅうサポートや将来しょうらいのキャリア選択せんたく役立やくだ情報じょうほうつけることができますよ。





1−5. プログラミング教育きょういくはいつから必修化ひっしゅうかされた?



プログラミング教育はいつから必修化された?

日本にほんのプログラミング教育きょういくは、2017ねん小学校しょうがっこう中学校対象ちゅうがっこうたいしょう新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう、2018ねん高校こうこう対象たいしょうとする新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょう発表はっぴょうされて、2020ねんから本格的ほんかくてきにはじまっています。実際じっさいにスタートしたタイミングは、小中高しょうちゅうこうでバラバラで、小学校しょうがっこうは2020ねん中学校ちゅうがっこうは2021ねん高校こうこうは2022ねんに(選択制せんたくせいだった『情報じょうほうⅠ』が必修化ひっしゅうか必修化ひっしゅうかされています。さらに、2025ねん1がつには大学入学共通だいがくにゅうがくきょうつうテストで『情報じょうほうⅠ』が追加ついかされます。


そのため、今後こんご文系ぶんけい理系りけいわず、大学進学だいがくしんがく目指めざすすべての学生がくせいがコンピューターやプログラミングの勉強べんきょうをする必要ひつようがあります。





1−6. 日本にほんのプログラミング教育きょういく現状げんじょう課題かだい問題点もんだいてん



プログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかされて数年すうねんちましたが、現在げんざいはどうなっているのでしょうか?教育きょういく浸透しんとうしているのかなどもになりますよね。


結論けつろんからうと、プログラミング教育きょういくすこしずつ浸透しんとうしつつある一方いっぽうで、さまざまな課題かだい問題点もんだいてんがあります。 そこで、日本にほんのプログラミング教育きょういく現状げんじょうと、課題かだい問題もんだいとされているてんについて解説かいせつしていきます。




(1) プログラミング教育きょういく現状げんじょう



まずは、日本にほんのプログラミング教育きょういく現状げんじょうについて、みんなのコードが発表はっぴょうした「2022年度ねんどプログラミング実態調査じったいちょうさ」のデータを使つかって解説かいせつしていきます。


2024年度プログラミング実態調査の概要


◼︎ 調査日ちょうさび

 小学校しょうがっこう2023ねん2がつ

 中学校ちゅうがっこう2022ねん11がつ〜12がつ

 高等学校こうとうがっこう:2023ねん2がつ〜4がつ


◼︎対象者たいしょうしゃ

 小学校しょうがっこう教員きょういん1,037めい

 中学校ちゅうがっこう教員きょういん1,362めい

 小学生しょうがくせい中学生ちゅうがくせい高校生こうこうせいおよびその保護者ほごしゃ 3,000くみ



今回こんかいは、実態調査報告書じったいちょうさほうこくしょにあった、「プログラミング授業じゅぎょう実施率じっしりつ」「プログラミング教育きょういく使用しようしている教材きょうざい」「プログラミング教育きょういく指導計画しどうけいかく作成状況さくせいじょうきょう」のアンケート集計結果しゅうけいけっか紹介しょうかいします。




1. プログラミング授業じゅぎょう実施率じっしりつ


小学校しょうがっこうでのプログラミング教育きょういく実施率じっしりつについてですが、「過去かこ実施じっししたことがあり、今年ことし実施予定じっしよてい(または実施済じっしずみ)」の回答かいとう前回ぜんかいよりもおおく、41.7%という結果けっかでした。



▶︎参考さんこう:プログラミング教育きょういく実施率じっしりつ

プログラミング教育の実施率




▶︎参考さんこう直近ちょっきん1年間ねんかんでプログラミング教育きょういくにふれた時間じかん

直近1年間でプログラミング教育に触れた時間


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

プログラミング教育きょういく実施じっしした学校がっこう割合わりあい前回調査ぜんかいちょうさよりもえていますが、「過去かこ実施じっししたことはあるが、今年度こんねんど実施じっししない予定よてい」がえてるところがすこになりますよね。




2. 使用しようしている教材きょうざい


実際じっさい授業じゅぎょう使用しようしている教材きょうざいやツールについて調査ちょうさした結果けっかとくおおかったものが、以下いかの4つです。



使用している教材

  1. ビジュアル言語げんご:47.1%

  2. ロボットを使つかった教材きょうざい:33.9%

  3. アンプラグド(コンピュータを使つかわずにプログラミングの概念がいねんまなべる教材きょうざい):20.3%

  4. テキスト言語げんご:19.5%


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

小学生しょうがくせいでは、プログラミングの概念がいねん論理的ろんりてきかんがえるちからそだてることをメインとしているため、本格的ほんかくてきなテキスト言語げんごやツールを使つかったものではなく、視覚的しかくてきにわかりやすい教材きょうざいえらばれているようです。




3. プログラミング教育きょういく指導計画しどうけいかく作成状況さくせいじょうきょう


つぎに、「プログラミング的思考てきしこうふくめた情報活用能力じょうほうかつようのうりょくかんする指導計画しどうけいかく作成さくせいしていますか?」というアンケートで、全体ぜんたいやく4わりが「学校がっこう作成さくせいしていて、それにしたがっている」、そのつぎに「学校がっこうとしての計画けいかくはないため、教員同士きょういんどうし方向性ほうこうせいめている」の回答かいとうでした。



プログラミング教育の指導計画の作成状況


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

明確めいかく教育きょういくカリキュラムができておらず、すべ先生せんせいまかされている状態じょうたいであるようで、教育きょういくのばらつきがあることがうかがえます。




(2) 課題かだい問題点もんだいてん



ここからは、プログラミング教育きょういくがはじまってからえてきた課題かだい問題点もんだいてんを3つ紹介しょうかいします。




1. 教員きょういん不足ぶそくとスキル不足ぶそく


まず1つ課題かだいは、全体的ぜんたいてき教員きょういん人数にんずうすくないことと、先生せんせい知識不足ちしきぶそくです。



文部科学省もんぶかがくしょうが2021ねん調査ちょうさした「教師不足きょうしぶそく」にかんする実態調査じったいちょうさでは、全国ぜんこく公立小学校こうりつしょうがっこう中学校ちゅうがっこう高等学校こうとうがっこう特別支援学校とくべつしえんがっこうにおいて教師きょうしが2,065にん不足ぶそくしていることがあきらかになっています。(学校数がっこうすうでいうと1,591こう


教員不足とスキル不足

出典しゅってん文部科学省もんぶかがくしょう教師不足きょうしぶそくかんする実態調査じったいちょうさ


教師の不足人数と不足率(2021年5月1日時点)


小中学校しょうちゅうがっこう:1,701にん(0.28%)

高等学校こうとうがっこう:159にん(0.10%)

特別支援学校とくべつしえんがっこう:205にん(0.26%)



プログラミング教育きょういく担当たんとうする先生せんせいがプログラミングやITの知識ちしきっていない背景はいけいには、プログラミング教育きょういく必要ひつようなスキルを習得しゅうとくするための研修けんしゅうやトレーニングの機会きかい十分じゅうぶんになかったという問題もんだいがあるのではと推測すいそくしています。とく地方ちほう学校がっこうでは、研修けんしゅう参加さんかする機会きかいすくないケースがおおいです。



なお、文部科学省もんぶかがくしょう調査ちょうさした「令和れいわ6ねん2がつ13にち中学校ちゅうがっこう技術ぎじゅつ家庭科かていか技術分野ぎじゅつぶんや)の指導体制しどうたいせい一層いっそう充実じゅうじつについて(通知つうち」では、中学ちゅうがく技術ぎじゅつ家庭科かていか技術分野ぎじゅつぶんや)の先生せんせいのうち、やく23%が正式せいしき免許めんきょっていないことと、専任せんにん指導主事しどうしゅじ学校がっこう先生せんせいたちをたすけるためにはたらいている先生せんせい先生せんせい)をいていない都道府県とどうふけんが10自治体じちたいあることがわかりました。



この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

先生せんせいがプログラミングやIT技術ぎじゅつかんする十分じゅうぶん知識ちしきっていない(または先生せんせいをサポートする専門知識せんもんちしきのあるひとがいない)ことで、授業じゅぎょうしつにも影響えいきょうあたえてしまいかねません。こういったことから、くにきゅうピッチで先生せんせいたちのスキルアップのための研修会けんしゅうかい実施じっし採用活動さいようかつどうすすめています。




2. 教材きょうざいやカリキュラムの標準化ひょうじゅんかすすんでいない


2つ課題点かだいてんとして、教材きょうざいやカリキュラムが標準化ひょうじゅんかされていないことです。



プログラミング教育きょういくおこなうえで、教材きょうざいやカリキュラムが必要ひつようですが、小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういく手引てびきでは、以下いかのようにかれています。



カリキュラム・マネジメントの重要性じゅうようせい
『プログラミング教育きょういくのねらいを実現じつげんするためには、各学校かくがっこうにおいて、プログラミングによってどのようなちからそだてたいのかをあきらかにし、必要ひつよう指導内容しどうないよう教科等横断的きょうかなどおうだんてき配列はいれつして、計画的けいかくてき組織的そしきてきむこと、さらに、その実施状況じっしじょうきょう評価ひょうか改善かいぜんはかり、そだてたいちから指導内容しどうないよう配列はいれつなどを見直みなおしていくこと(カリキュラム・マネジメントをつうじてむこと)が重要じゅうようです。』

引用いんよう文部科学省もんぶかがくしょう小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういく手引てびき(第三版だいさんぱん)」


ようは、「学校がっこうごとでカリキュラムや教材きょうざいめてくださいね」とされています。元々もともと日本にほんでは地域ちいき学校がっこうごとに教育きょういくカリキュラムをつくることがおおく、プログラミング教育きょういく例外れいがいではありません。そういった背景はいけいから教材きょうざいやカリキュラムの標準化ひょうじゅんかむずかしいのが現状げんじょうです。


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

カリキュラムが標準化ひょうじゅんかされていないことで、教育きょういくしつにばらつきがでている、先生せんせい教材きょうざい用意よういしなければならないため、準備負担じゅんびふたんおおきくなっています。ほかにも生徒せいと成果せいか評価ひょうかする基準きじゅん統一とういつされていないので公平こうへい評価ひょうかがしずらいといった問題もんだいきていることも事実じじつです。




3. 学校がっこう自治体じちたいによって教育きょういく格差かくさがある


3つに、各学校かくがっこう自治体じちたいによってプログラミング教育きょういくへのちからかたがあることです。



文部科学省もんぶかがくしょう先進校せんしんこうとしてえらばれた学校がっこうでは、ほかより先駆さきがけた高度こうどなプログラミング教育きょういくけています。また地域ちいき企業きぎょうとのつながりがある自治体じちたい学校がっこうでは、企業きぎょうから最新さいしんのプログラミングツールやソフトウェアの提供ていきょうや、エンジニアやプログラマーが直接学校ちょくせつがっこう特別授業とくべつじゅぎょうひらかれているといったニュースもます。ですが、これらは一部いちぶ学校がっこう自治体じちたいだけのはなしで、すべての学校がっこう実施じっしされているわけではありません。


自治体じちたいによって教育きょういくにかけられる予算よさんかぎられていることや、企業きぎょうとのつながりがない(機会きかいがない)といった学校がっこうは、どうしても最低限さいていげんのプログラミング教育きょういくしかできません。



このように、 先進的せんしんてきみをおこなっている学校がっこう自治体じちたいがある一方いっぽうで、ほかの学校がっこう自治体じちたいでは、まだ十分じゅうぶん準備じゅんびととのっていないなど教育きょういく格差かくさがあります。



また参考さんこうまでに、2024年度ねんどプログラミング実態調査じったいちょうさ全国ぜんこく小学校しょうがっこう先生せんせいに「学校がっこう教育委員会きょういくいいんかいからのプログラミング教育きょういくへの支援しえん」についてアンケートをしたところ、「前向まえむき」とこたえたがやく4わりで、「中立ちゅうりつ(59%)・うしき(6.8%)」とこたえたかず半数以上はんすういじょうもありました。


学校・教育委員会からのプログラミング教育への支援について



前向まえむきとこたえた先生せんせいと、中立ちゅうりつうしきとこたえた先生せんせい以下いかのようなコメントがありました。


前向まえむきとこたえた先生せんせいコメント中立ちゅうりつうしきとこたえた先生せんせいのコメント
学校がっこう具体的ぐたいてき指示しじ定期的ていきてきにくる
校長自こうちょうみずからプログラミング教育きょういく先頭せんとうってすすめている
必要ひつよう教材教具きょういくきょうぐには予算よさんれるようにしてくれる
研修けんしゅうやサポーター制度せいど積極的せっきょくてき活用かつようさせてもらえる
・どういったカリキュラムをおこなうといいのか自治体じちたい見解けんかいがない
具体的ぐたいてき指示しじ学校側がっこうがわからない
研修けんしゅう機会きかいすくない、準備じゅんび時間じかんらない
教育委員会きょういくいいんかい研修けんしゅう講師派遣等こうしはけんなど計画けいかくしてくれている
実践例じっせんれい公開こうかい研修けんしゅうなど、積極的せっきょくてきんでいる
環境整備かんきょうせいび積極的せっきょくてき
近隣市町村きんりんしちょうそんくらべると整備せいびがかなりおそ
・タブレットをわたしただけで具体的ぐたいてき対策たいさくえない
予算よさん理由りゆうにアプリの整備せいび支援しえん不十分ふじゅうぶん
研修不足けんしゅうぶそく教員きょういんのスキルにまかされている

教育きょういくへの支援しえんについて、いろんなこえがあるように、自治体じちたい学校がっこうによってプログラミング教育きょういくへのみや支援しえんおおきながあるのがわかります。この格差かくさをなくすためには、教員向きょういんむけの研修けんしゅうやすことや・地域ちいきコミュニティや政府せいふとの連携れんけい支援しえん重要じゅうようです。



以上いじょうが、日本にほんのプログラミング教育きょういく現状げんじょう課題かだい問題点もんだいてん解説かいせつでした。





1−7. 文科省もんかしょうみ・プログラム



文部科学省もんぶかがくしょうでは、プログラミング教育きょういくひろめる活動かつどうや、先生せんせいたちがプログラミング教育きょういくへの不安ふあんをなくして安心あんしんして指導しどうできるようなサポートやみをおこなっています。


これまで文科省が取り組んできた例

先生向せんせいむけのサポート・み】

 ・企業きぎょう連携れんけいした学習案がくしゅうあん公開こうかい(みらプロ2020)

 ・小学校しょうがっこう中心ちゅうしんとしたプログラミング教育きょういくポータル旧未来きゅうみらいまなびコンソーシアム)で事例公開じれいこうかい

 ・先生向せんせいむけに研修けんしゅう教材きょうざい公開こうかい、オンライン研修けんしゅう実施じっし

  ∟中学校ちゅうがっこう技術ぎじゅつ家庭科かていか技術分野ぎじゅつぶんや内容ないよう「D 情報じょうほう技術ぎじゅつ

  ∟高等学校こうとうがっこう情報科じょうほうかかんする特設とくせつページ

 ・先進的せんしんてきみをおこな学校がっこうを「研究開発学校けんきゅうかいはつがっこう」として指定してい実践事例じっせんじれい全国ぜんこくひろめる

 ・教材きょうざい開発かいはつ小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういくかんする研修教材けんしゅうきょうざい



【プログラミング教育きょういく普及ふきゅうする活動かつどう

 ・プログラミングコンテストの後援こうえん

  ∟中高生向ちゅうこうせいむけアプリコンテスト「Technovation Girls」

  ∟U-22プログラミング・コンテスト実行委員会じっこういいんかい

  ∟全国高等専門学校ぜんこくこうとうせんもんがっこうプログラミングコンテスト

  ∟プログラミングスタジアム

 ・子供向こどもむけワークショップの後援こうえん

  ∟STEAM出前授業でまえじゅぎょう



このように文部科学省もんぶかがくしょうでは、さまざまなかたちでプログラミング教育きょういくひろめる活動かつどうおこなっています。





1−8. プログラミング教育きょういく今後こんご未来みらいはどうなる?



日本にほんのプログラミング教育きょういくはスタートして4ねんほどですが、今後こんごはどうなっていくのでしょうか? プログラミング教育きょういくの「未来みらい」について、いくつかの観点かんてんから考察こうさつしてみました。




(1) プログラミング教育きょういくはもっと浸透しんとうしていく



プログラミング教育きょういくは、今後こんごもますます浸透しんとうしていくと予測よそくされます。



GMOメディアと船井総合研究所ふないそうごうけんきゅうしょ発表はっぴょうした「2024ねん プログラミング教育市場規模調査きょういくしじょうちょうさ」によると、2018ねんから6年間連続ねんかんれんぞくえているということがわかりました。


2024年 プログラミング教育市場規模調査

出典しゅってんGMOメディア株式会社かぶしきがいしゃ「2024ねん プログラミング教育市場規模調査きょういくしじょうちょうさ


2025ねんからはじまる大学共通だいがくきょうつうテストで「情報じょうほうI」が追加ついかされることも関係かんけいしているのかとかんがえられますが、大手予備校おおてよびこうにはたくさんの受験生じゅけんせい保護者ほごしゃからのもうみがているとのことです。じゅく予備校よびこうでのプログラミング教育きょういく導入どうにゅうはどんどんすすんでいます。



このことから、プログラミング教育きょういく子供こどもたんなる「ならごと」から「必修教育ひっしゅうきょういく」へとわってきているのがうかがえます。また、デジタルやAI技術ぎじゅつがさらに進化しんかするとともに、学校がっこう授業じゅぎょう内容ないよう教材きょうざい充実じゅうじつすすみ、教育きょういくの「しつ」もがっていくでしょう。




(2) カリキュラムがさらに進化しんかしていく



現在げんざい、プログラミング授業じゅぎょう内容ないようやカリキュラムについてまだ明確めいかく標準化ひょうじゅんかされてませんが、今後こんごプログラミング教育きょういくがさらにひろがることで、教育指導例しどうれいきょういくしどうれいえ、効果的こうかてき授業じゅぎょう内容ないようやカリキュラムがつくられると予想よそうされます。


また生成せいせいAIのようにあらたな技術ぎじゅつ登場とうじょうすれば、それにあわせて教材内容きょうざいないようもどんどん更新こうしんされていくでしょう。さらに問題もんだいかかえている教師側きょうしがわ知識不足ちしきぶそく改善かいぜんされたり、授業じゅぎょう準備負担じゅんびふたんるなど教育現場きょういくげんばをの環境かんきょう改善かいぜんするきっかけにもつながると考察こうさつしています。




(3) 社会しゃかいのニーズにあわせた教育きょういく



社会しゃかい全体ぜんたいがデジタル・ITすすなかで、プログラミング教育きょういく重要性じゅうようせいはさらにたかまっています。


実際じっさいに、プログラミングスキルをった人材採用じんざいさいようえているので、学校教育がっこうきょういくでもそのニーズにおうじた授業じゅぎょうもとめられています。将来しょうらい社会しゃかい適応てきおうできる人材じんざいそだてるためにも、プログラミング教育きょういくはますます重要じゅうようになってくるでしょう。




(4) グローバルな基準きじゅん参考さんこうにした教育きょういくおこなわれる



他国たこくおなじく、日本にほんもプログラミング教育きょういく世界せかい通用つうようできる人材じんざい育成いくせいするための施策しさくとして、導入どうにゅうがされています。


子供こどもたちには、日本にほんだけでなく世界せかい通用つうようできるスキルをにつけてもらうために、今後こんご国際的こくさいてき基準きじゅん学習方法がくしゅうほうほう参考さんこうにした教育きょういく導入どうにゅうされていくとかんがえられます。




(5) 教育技術きょういくぎじゅつ進歩しんぽしていく



オンライン学習がくしゅうサイトやAIを使つかった学習がくしゅうなど、教育技術きょういくぎじゅつがさらにすすめば、もっと効果的こうかてき魅力的みりょくてきなプログラミング学習がくしゅうツールも登場とうじょうしてくるでしょう。


最新技術さいしんぎじゅつれた教育方法きょういくほうほう普及ふきゅうすれば、おさんのスキルアップに役立やくだつだけでなく、先生せんせい授業じゅぎょう準備じゅんびする負担ふたんらすことにつながります。



以上いじょうが、プログラミング教育きょういく今後こんごのについての考察こうさつでした。





2. プログラミング教育きょういく目的もくてき・ねらいとは?なぜ必要ひつよう



ここからは、本題ほんだい小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく目的もくてきねらについて、文部科学省もんぶかがくしょう発表はっぴょうしている資料しりょう使つかって解説かいせつしていきます。




2−1. 小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく目的もくてきとねらい



小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくのねらいを説明せつめいするまえに、プログラミング教育きょういく関係かんけいのある「情報活用能力じょうほうかつようのうりょく※の育成いくせい」についても解説かいせつします。「情報活用じょうほうかつよう実践力じっせんりょく」「情報じょうほう科学的かがくてき理解りかい」「情報社会じょうほうしゃかい参画さんかくする態度たいど」の3つのポイントがげられており、そのなかの「情報じょうほう科学的かがくてき理解りかい」がプログラミング教育きょういくにあたります。


情報活用能力とプログラミング教育との関係


小学校しょうがっこうでは、たんに「プログラミング的思考てきしこう」をはぐくめばOKということではなく、情報じょうほう収集しゅうしゅう整理せいり比較ひかく発信はっしん伝達でんたつするちからや、情報じょうほうモラルや情報手段じょうほうしゅだん基本的きほんてき操作そうさスキルをふくめたトータルな情報活用能力じょうほうかつようのうりょくまなんでいくなかで、プログラミング的思考てきしこうやしな機会きかいれるということをおぼえておいてください。


これをまえたうえで、本題ほんだい小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくのねらいですが、以下いかの3つになります。



小学校のプログラミング教育の目的とねらい


小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく3つのねらい】

① 「プログラミング的思考てきしこう」を育成いくせいすること。

② プログラムや情報技術じょうほうぎじゅつ社会しゃかいにおける役割やくわりについて気付きづき、それらを上手じょうず活用かつようしてよりよい社会しゃかいきづいていこうとする態度たいどはぐくむこと。

各教科等かくきょうかなどなか実施じっしする場合ばあいについては、「教科等きょうかなどでのまなびをより確実かくじつなものにする」こと。

引用いんよう文部科学省もんぶかがくしょう小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういく手引てびき(第三版だいさんぱん) P11」より


まとめると、小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくのねらいとは、子供こどもたちに論理的思考力ろんりてきしこうりょく問題解決能力もんだいかいけつのうりょくにつけること、プログラミングや情報技術じょうほうぎじゅつ社会しゃかいでどのように役立やくだっているのかを理解りかいさせ、技術ぎじゅつをいかして社会しゃかい貢献こうけんする態度たいどそだてるだけでなく、プログラミング教育きょういくれることで各教科かくきょうかまなびをさらにふかめていくことをねらとしています。


情報活用能力とは?


適切てきせつ情報じょうほう収集しゅうしゅう整理せいり分析ぶんせき発信はっしん保存ほぞん共有きょうゆうするちから新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょうでは「情報活用能力じょうほうかつようのうりょく」は、言語能力げんごのうりょくおなじく学習がくしゅう基盤きばんとなる重要じゅうようなスキルとして授業じゅぎょう活動かつどうつうじて育成いくせいしていくものとされています。






2−2. 「小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびき」とは?



ここで、プログラミング教育きょういくかかわりのある文部科学省もんぶかがくしょう資料しりょう、「小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびき」についても解説かいせつしておきます。


小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびきとは、小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく不安ふあんかかえている先生せんせい安心あんしんして指導しどうめるようにするために、教育きょういく方針ほうしん具体的ぐたいてき指導例しどうれいりまとめた資料しりょうです。


プログラミング教育きょういく算数さんすう理科りかいった通常教科つうじょうきょうかをいれた以下いか6つの学習活動がくしゅうかつどうれるようにかれています。




小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびき学習活動がくしゅうかつどうの6分類ぶんるい

小学校のプログラミング教育の手引 学習活動の6分類


学習活動の6分類


A:学習指導要領がくしゅうしどうようりょう例示れいじされている単元等たんげんなど実施じっしするもの(れい算数さんすう理科りか

B:学習指導要領がくしゅうしどうようりょう例示れいじされてはいないが、学習指導要領がくしゅうしどうようりょうしめされる各教科等かくきょうかなど内容ないよう指導しどうするなか実施じっしするもの

 (れい国語こくご社会しゃかい家庭科かていか総合そうごうなど)

C:教育課程内きょういくかていない各教科等かくきょうかなどとはべつ実施じっしするもの(れい:プログラミングの特別受業とくべつじゅぎょう

D:クラブ活動かつどうなど、特定とくてい児童じどう対象たいしょうとして教育課程内きょういくかていない実施じっしするもの(れい:クラブ活動かつどう選択授業せんたくじゅぎょう

E:学校がっこう会場かいじょうとするが教育課程外きょういくかていがいのもの(れい放課後ほうかごプログラミング教室きょうしつ週末しゅうまつワークショップ)

F:学校外がっこうがいでのプログラミングの学習機会がくしゅうきかいれい:プログラミングキャンプ・地域ちいきのプログラミング教室きょうしつ



1てん手引てびき」には、「プログラミング教育きょういく児童じどう負担ふたんにならない範囲はんい実施じっしするもの」とされているので、上記じょうきの6つの活動かつどうすべてでプログラミング教育きょういく実施じっししなければいけないわけではありません。各学校かくがっこうでおさんの興味きょうみ関心かんしん学習がくしゅうすす具合ぐあいなどもかんがえたうえで、工夫くふうしながらプログラミング教育きょういくれています。





2−3. プログラミング教育きょういく必要性ひつようせいとは?



「プログラミング」とくと、ITエンジニアやプログラマーなどかぎられた職種しょくしゅひとだけが必要ひつよう知識ちしき技術ぎじゅつおもわれるかもしれませんが、そうではありません。


1−2.プログラミング教育きょういくがはじまった背景はいけい」で紹介しょうかいしたように、これからの社会しゃかいにおいて、ITとのかかわりはますますえ、大半たいはん仕事しごとがAIによって自動化じどうかされるともわれています。これからきていくうえで、AIやテクノロジーをどう活用かつようしていけるかがかぎとなり、コンピュータを理解りかいして上手じょうず活用かつようするちからは、将来しょうらいどのような職業しょくぎょうにつくとしても、重要じゅうようなことだとかんがえられています。


そのためには、コンピューターの仕組しくみをきちんと把握はあくして、論理的ろんりてきかつ多角的たかくてき物事ものごと問題もんだい解決かいけつするちから、いわゆる「プログラミング的思考力てきしこうりょく」が必要ひつようです。


プログラミング教育きょういくでは、おさんにとってコンピュータの仕組しくみの理解りかいから、AIやデジタルを活用かつようするうえ必要ひつようなプログラミング的思考力てきしこうりょくにつけるきっかけとなります。実際じっさい日本にほん小中高校しょうちゅうこうこうでプログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかされたのは、プログラミングがたんなる技術ぎじゅつ習得しゅうとくではなく、これからの時代じだいくための基礎的きそてきちからやしなうために必要不可欠ひつようふかけつだとされたからです。





2−4. プログラミング教育きょういく効果こうかとメリット・デメリット



プログラミング教育きょういく実践じっせんすることで、おさんにどんな効果こうかやメリットがあるのか、そしてかんがえられる懸念点けねんてん(デメリット)についても解説かいせつしていきます。




(1)効果こうか・メリット



プログラミング教育きょういくけることの効果こうかやメリットをまとめました。


  • 教科きょうか日常生活にちじょうせいかつ役立やくだつ「問題解決能力もんだいかいけつのうりょく」をにつけることができる

  • 多角的たかくてき物事ものごとをみれるようになる

  • 現代社会げんだいしゃかい必要不可欠ひつようふかけつなデジタルリテラシーがにつく

  • さんの将来しょうらい職業選択しょくぎょうせんたくはばひろがる

  • 論理的思考力ろんりてきしこうりょくにつくことで成績せいせきにもいい影響えいきょうあたえる

  • はやころから複雑ふくざつ問題もんだい挑戦ちょうせんすることで失敗しっぱいおそれずに挑戦ちょうせんするマインドがにつく

  • ほかのひととアイディアを尊重そんちょうしあいながらあたらしいものを共同作業きょうどうさぎょうする経験けいけんはやくからできる



現代社会げんだいしゃかい必要ひつようなさまざまなスキルをにつけて、将来しょうらい職業しょくぎょう選択肢せんたくし可能性かのうせいやすために大切たいせつ基盤きばんをつくれることがなによりのメリットです。




(2) デメリット・懸念点けねんてん



反対はんたいに、プログラミング教育きょういくをするうえ以下いかのようなデメリットや懸念点けねんてんもあります。


  • デジタル学習中心がくしゅうちゅうしんになってしまいほかの教育きょういくおろそかになるおそれがある

  • 授業じゅぎょうにICT機器きき学習がくしゅうもあるため先生せんせい準備じゅんび負担ふたんえる、学習量がくしゅうりょうもが負担ふたんかんじてしまう子供こどももでてくる

  • 一部いちぶ生徒せいとにとっては授業じゅぎょうむずかしくかんじて挫折ざせつしてしまう可能性かのうせいがある


プログラミング教育きょういくけることのメリットはたくさんありますが、学校側がっこうがわはほかの教科きょうかとバランスのれた学習がくしゅうカリキュラムをかんがえることや、教育者向きょういくしゃむけの研修けんしゅうまなびの機会きかいつく必要ひつようもあります。またすべての生徒せいと興味きょうみってまなべる環境作かんきょうづくりも不可欠ふかけつです。





2−5. プログラミング教育きょういく無駄むだ?やっても意味いみがない?



一部いちぶひとから「プログラミング教育きょういくってやっても無駄むだなのでは?」「意味いみがない」というこえもありますが、それは誤解ごかいです。



プログラミング教育きょういくつうじてにつけたスキルというは、プログラミング関連かんれん仕事しごとだけでなく、ほかの仕事しごとでも十分じゅうぶんかせるスキルだからです。たとえば、論理的思考力ろんりてきしこうりょく問題解決能力もんだいかいけつのうりょく創造力そうぞうりょくといったスキルは将来しょうらいのどの職種しょくしゅ必要ひつようになります。またデジタルリテラシーがあると、普段ふだん日常生活にちじょうせいかつでもやくちます。


このように、プログラミング教育きょういくにはたくさんのメリットがあり、一切無駄いっさいむだではありません。未来みらい必要ひつようとされるスキルをはやいうちからにつけておくことは、将来しょうらいのおさんの成功せいこうにつながる大切たいせつ投資とうしであるということをおぼえておいてください。





3. プログラミング教育きょういくにつくちからとは?



さきほどプログラミング教育きょういく効果こうかについて、「論理的思考力ろんりてきしこうりょく」や「問題解決能力もんだいかいけつのうりょく」、「創造力そうぞうりょく」がにつくとはなしましたが、実際じっさいにプログラミング教育きょういくでは以下いかのようなスキルがにつきます。


  • プログラミング的思考力てきしこうりょく

  • 想像力そうぞうりょく創造性そうぞうせい

  • コミュニケーション能力のうりょく

  • 情報じょうほうモラルやリテラシーの知識ちしき

  • ICT機器ききあつか方法ほうほう


では、つぎ段落だんらくでこれらのスキルについてくわしく紹介しょうかいしていきます。




3−1. プログラミング的思考てきしこう



まず1つに、プログラミング的思考てきしこうです。


プログラミング的思考てきしこうとは、プログラム作成さくせい設計せっけい使つかかんがかた応用おうようした思考しこうのことで、「自分じぶん意図いとする一連いちれん活動かつどう実現じつげんするために、どのようなうごきの組合くみあわせが必要ひつようであり、ひとひとつのうごきに対応たいおうした記号きごうを、どのようにわせたらいいのか、記号きごう組合くみあわせをどのように改善かいぜんしていけば、より意図いとした活動かつどうちかづくのか、といったことを論理的ろんりてきかんがえていくちから」と定義ていぎされています。


具体的ぐたいてきには、物事ものごとをこまかくわけてかんがえる(分解ぶんかいちから物事ものごとている部分ぶぶん関係性かんけいせいつけてひとくくりにしてかんがえやすくする(一般化いっぱんかちから、さまざまな方法ほうほうせる(せ)ちから本質ほんしつをみつけて大事だいじなことだけにしぼってかんがえる(抽象化ちゅうしょうかちからあたまなか手順てじゅん予測よそくするちから(シミュレーション)の5つあります。


プログラミング的思考てきしこうはプログラマーやIT現場げんばはたらひとだけではなく、どの職種しょくしゅでもかせるため、デジタル社会しゃかいきていくうえ必要不可欠ひつようふかけつなスキルでもあります。


関連記事

下記かき記事きじでは、初心者向しょしんしゃむけに、プログラミング的思考てきしこうの5つのスキルをはじめ、まちがいやすい論理的思考ろんりてきしこうとのちがいの解説かいせつ日常生活にちじょうせいかつ実践じっせんできるプログラミング的思考てきしこうにつけかたについてわかりやすく紹介しょうかいしています。


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

プログラミング的思考てきしこうおおまかに「論理的ろんりてきかんがえるちから」とおもっていただければOKです。(厳密げんみつには論理的思考力ろんりてきしこうりょくとプログラミング的思考力てきしこうりょくはちがいます。)論理的ろんりてきかんがえるちからは、その科目かもくへの理解りかいふかまり、成績せいせきにも影響えいきょうあたえてくれます。





3−2. 想像力そうぞうりょく創造性そうぞうせい



2つに、想像力そうぞうりょく創造性そうぞうせいです。


プログラミング教育きょういくでは、パソコンやタブレットなどICT機器きき学習がくしゅうツールを使つかったお絵描えかきやプログラムづくりなど、どもたちの想像力そうぞうりょく刺激しげきするような学習がくしゅうがあります。


小学校しょうがっこうでプログラミング言語げんごくことはないですが、プログラミング言語げんごをブロックしたツール(Scratchなど)を使つかうことがおおく、簡単かんたんなアプリケーションやゲームをつく体験たいけんができます。課題かだいをクリアするためにさまざまな解決策かいけつさくかんがえることで、おさんの想像力そうぞうりょくはぐくむことができます。





3−3. コミュニケーション能力のうりょく



3つに、コミュニケーション能力のうりょくです。


プログラミング教育きょういくでは、個人こじんむこともあれば、グループで意見いけんあんしあって協力きょうりょくしながら問題もんだい解決かいけつするといった授業じゅぎょうスタイル(グループワーク)もあります。


グループワークは、おおくの学校がっこうでも採用さいようされており、チームワークやメンバーとの協力きょうりょく必要ひつようになるため、意見交換いけんこうかんとうして、自分じぶんかんがえをほかのひとつたえるちから相手あいて意見いけん理解りかいするちから(ディスカッション力)がまれ、コミュニケーション能力のうりょくにつけることができます。また、最後さいごにグループの成果せいかをまとめて発表はっぴょうする機会きかいおおいので、プレゼンテーションスキルやリーダーシップや調整力ちょうせいりょくなども自然しぜんにつくことが期待きたいされています。





3−4. 情報じょうほうモラルやリテラシー



4つに、プログラミング教育きょういくつうじて情報じょうほうモラルや情報じょうほうリテラシーが習得しゅうとくできます。


デジタル社会しゃかいきていくうえで、個人情報こじんじょうほうなどの情報じょうほうあつかいや、情報じょうほうまそわされずにただしい情報じょうほうかどうかを見極みきわめるちからもとめられます。プログラミング教育きょういくでは、こういったスキルや判断力はんだんりょくやしな機会きかいもあります。


また、SNSやチャットを使つかときのネチケット(ネットマナー)、情報じょうほうモラルやセキュリティについても授業じゅぎょうまなびます。





3−5. ICT機器ききあつか方法ほうほう



5つに、プログラミング教育きょういくでは、パソコンやタブレットといったICT機器きき基本的きほんてき使つかかたまな機会きかいがあります。


最近さいきんはコンピュータやタブレット、スマホなどのICT機器きき使つかうことがあたりまえになっています。子供こどもころからこれらの機器ききただしく効果的こうかてき使つか方法ほうほう操作方法そうさほうほうまな必要ひつようがあります。具体的ぐたいてきには、電源でんげんかたやインターネットで検索けんさくする方法ほうほう機器ききでトラブルがあったとき対処法たいしょほう、ウィルスやセキュリティソフトについての学習がくしゅうなどICT機器ききただしく操作そうさするための方法ほうほう知識ちしきまなびます。


このようにプログラミング教育きょういくでは、たんなるプログラミングの知識学習ちしきがくしゅうだけではなく、問題解決能力もんだいかいけつのうりょくやコミュニケーション能力のうりょくといったスキルから情報じょうほうモラル・ネチケットなど幅広はばひろいスキルをはぐくむことができます。




以上いじょうが、プログラミング教育きょういくにつくスキル5つの紹介しょうかいでした。





4. プログラミング教育きょういく必要ひつよう端末環境たんまつかんきょうは?



ここからは、実際じっさいにプログラミング教育きょういく使つかわれているICT機器きき環境かんきょうについて紹介しょうかいしていきます。




4−1. パソコンやコンピューター



パソコンやコンピュータなどは、プログラミング教育きょういくでよく使つかわれている端末たんまつです。

筆者ひっしゃ独自調査どくじちょうさにはなりますが、小学校しょうがっこう採用さいようされているパソコン・コンピューターのメーカーでおおいのが「Chromebook」です。





4−2. タブレット端末たんまつ



ICT教育きょういく一環いっかんとして、全校ぜんこう生徒せいと11だいタブレットが支給しきゅうされていますが、プログラミング教育きょういく学習がくしゅうツールとしても活用かつようされています。


タブレットの具体的ぐたいてき使用例しようれいとしては、デジタル教科書ようかしょ資料しりょうる、Scratchや専用せんよう学習がくしゅうアプリを使つかった授業じゅぎょう課題かだい提出ていしゅつなどで使つかわれているようです。学校がっこうでよく採用さいようされているタブレット端末たんまつメーカーは「iPad」や「Chromebook」があります。





5. プログラミング教育きょういく×各教科かくきょうかでどんなことをまなぶの?



小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくでは、通常教科つうじょうきょうかなかれられているケースが一般的いっぱんてきです。


そこで、実際じっさい各教科かくきょうか既存きぞん授業以外じゅぎょういがい授業じゅぎょうやそのほかの学校活動がっこうかつどうでどのようにれられているのか、またよく授業じゅぎょう使つかわれているツールについても紹介しょうかいしていきます。




5−1. プログラミング教育きょういく × 各教科かくきょうか算数さんすう理科りか総合そうごう国語こくご家庭科かていか社会しゃかい総合そうごう



まずは、「小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびき」の6分類ぶんるいなかでA分類ぶんるいとB分類ぶんるい※にあたる、一般的いっぱんてき授業じゅぎょうおこなわれているプログラミング学習事例がくしゅうじれい紹介しょうかいしていきます。


※A分類ぶんるいやB分類ぶんるいについての説明せつめいは「2−2.「小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびき」とは?」を確認かくにんください。




(1) プログラミング教育きょういく × 算数さんすう



算数さんすう」はプログラミング教育きょういくれていた事例じれいおお教科きょうかの1つです。


スクラッチなどのビジュアルプログラミング言語げんご使つかって、多角形たかっけいえが学習がくしゅう公倍数こうばいすう学習がくしゅうをするなど、算数さんすう授業内じゅぎょうない自然しぜんまれていることがおおいです。



▶︎参考さんこう算数さんすうでの実践例じっせんれい岩手県盛岡市立向中野いわてけんもりおかしりつむかいなかの小学校しょうがっこう

概要がいよう拡大図かくだいず縮小しゅくしょう学習がくしゅう小学しょうがく6年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル個人こじん実践じっせん
授業じゅぎょう内容ないよう長方形ちょうほうけいを2ばい拡大拡大して半分はんぶん縮小しゅくしょうしたをパソコンのプログラミング言語げんご(Hour of Code)をつかっていていく。
端末たんまつ・ツール ・パソコン(11だい
・ツール:プログル、Hour of Code(ビジュアルプログラミング言語げんご
効果こうか意図いとした拡大図かくだいずつくるために試行錯誤しこうさくごしながらベストな作成手順さくせいてじゅんかんがえることができた。
拡大かくだい縮小しゅくしょうするためにはへんながさや角度かくどなど長方形ちょうほうけい特徴とくちょう理解りかいしておく必要ひつようがあることをらせて必要ひつようながさを入力にゅうりょくして実践じっせんさせることで、算数さんすう学習がくしゅもしっかりとれた学習がくしゅうになった。

参考さんこう文部科学省もんぶかがくしょう岩手県盛岡市立向中野いわてけんもりおかしりつむかいなかの小学校しょうがっこう大船渡市立盛おおふなとしりつもり小学校しょうがっこう拡大図かくだいず縮図しゅくず)」(pdf)


Hour of Code(この事例じれいではありませんがscratchも)などのビジュアルプログラミングツールを使つかって多角形たかっけい定義ていぎ角度かくどへんながさの特徴とくちょうなど、算数さんすう概念がいねんまなべるような内容ないようになっています。


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

これまで理解りかいすることがむずかしかった算数さんすう概念がいねんも、プログラミングツールをせることでたのしくにつけることができますね!




(2) プログラミング教育きょういく×理科りか



理科りか」では、プログラミング言語げんごやツールを使つかった学習がくしゅうはもちろんツールなどを使つかわない学習がくしゅうスタイル(アンプラグドがた授業じゅぎょう)もあります。なお、文部科学省もんぶかがくしょうの「小学校しょうがっこう学習指導要領がくしゅうしどうようりょう」では、理科りか授業じゅぎょう小学しょうがく3ねん生〜6年生ねんせいまなぶべき思考力しこうりょくについて以下いかのようにまとめられていたので紹介しょうかいします。



▶︎参考さんこう小学校しょうがっこう理科りかにつく思考力しこうりょくについて

小学校の理科で身につく思考力について

出典しゅってん文部科学省もんぶかがくしょう「【理科編りかへん小学校学習指導要領しょうがっこうがくしゅうしどうようりょう平成へいせい29年告示ねんこくじ解説かいせつ」(pdf)


小学校の理科で身につく思考力


文部科学省もんぶかがくしょう指導要領しどうようりょう参考さんこうに、理科りか×プログラミグ教育きょういくではどんなスキルがにつくのかをまとめてみました。


【3年生ねんせい

比較ひかくしながら調しらべる活動かつどうとうして自然しぜん事物ものごと現象げんしょうについて追究ついきゅうするなか差異点さいてん共通点きょうつうてんをもとに問題もんだいをみいだし表現ひょうげんする。

=パターン認識にんしきおおきな問題もんだいちいさな部分ぶぶんにわけてかんがえるちから


年生ねんせい

関係かんけいけて調しらべる活動かつどうとうして自然しぜん事物ものごと現象げんしょうについて追究ついきゅうするなかですでにならった内容ないよう生活せいかつ経験けいけんをもとに根拠こんきょのある予想よそう仮説かせつ発想はっそう表現ひょうげんする。

=アルゴリズムの設計せっけい論理的思考力ろんりてきしこうりょくやしな


【5年生ねんせい

条件じょうけん制御せいぎょしながら調しらべる活動かつどうとうして自然しぜん事物ものごと現象げんしょうについて追究ついきゅうするなか予想よそう仮説かせつをもとに解決かいけつ方法ほうほう発想はっそう表現ひょうげんする。

条件分岐じょうけんぶんき、デバッグするちから


【6年生ねんせい

多面的ためんてき調しらべる活動かつどうとうして自然しぜん事物ものごと現象げんしょうについて追究ついきゅうするなかでより妥当だとうかんがえをつくりだし表現ひょうげんする。

抽象化ちゅうしょうか評価ひょうか改善かいぜん



今回こんかいは、「アンプラグドがた(パソコンやタブレットなどを使つかわない)の学習事例がくしゅうじれい」があったので紹介しょうかいします。



参考さんこう理科りかでの実践例じっせんれい栃木県とちぎけん

概要がいよう1秒時計びょうどけいをつくる(小学しょうがく5年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル個人こじん + グループ
授業内容じゅぎょうないようおもりのおもさやながさなどの条件じょうけん制御せいぎょしながら、運動うんどう規則性きそくせい調しらべる授業じゅぎょうで、が1往復おうふくする時間じかんは、ながさによってわることについての理解りかいと、観察かんさつ実験じっけんなどにかんする技能ぎのうにつけることと、予想よそう仮説かせつをもとに、解決方法かいけつほうほう発想はっそうするちから主体的しゅたいてき問題解決もんだいかいけつしようとする態度たいど育成いくせいする。

授業じゅぎょうながれ】
(1) 本時ほんじ学習問題がくしゅうもんだい確認かくにんする
(2)予想よそうし、実験計画じっけんけいかくてる (条件じょうけんについて自分じぶんかんがえをもつ、 自分じぶんかんがえをもとにグループではなしあい、計画けいかくてる)
(3)実験じっけんおこない、条件じょうけん再検討さいけんとうする
(4)まとめをする
(5)かえ
端末たんまつ・ツールなし(アンプラグドがた教育きょういく
効果こうか自分じぶんかんがえの根拠こんきょしめしながら実験計画じっけんけいかくについてはなしあう様子ようすがあった。
実験結果じっけんけっかから何度なんど条件じょうけんかんがかえ実験じっけんおこなうなど、試行錯誤しこうさくごするシーンがあった

参考さんこう令和れいわ3ねん3がつ25にち現職教育げんしょくきょういくしりょう栃木県とちぎけん教育委員会きょういくいいんかい事務局義務教育課編集じむきょくぎむきょういくかへんしゅう事例じれい理科りかだい5学年がくねん 「1秒時計びょうどけいをつくろう」(pdf)




(3) プログラミング教育きょういく × 総合的そうごうてき学習がくしゅう探究たんきゅう)の時間じかん



総合的そうごうてき学習がくしゅう探究たんきゅう)は、プログラミング教育きょういくれられていることが一番多いちばんおお教科きょうかです。



文部科学省もんぶかがくしょうでは「プログラミングを体験たいけんしながら論理的思考力ろんりてきしこうりょくけるための学習活動がくしゅうかつどうおこな場合ばあい、プログラミングを体験たいけんすることが、探究的たんきゅうてき学習がくしゅう過程かてい適切てきせつ位置付いちずくようにすること」とされており、以下いかの3つの授業じゅぎょうスタイルがあります。


ポイント


問題解決型もんだいかいけつがた

身近みぢか問題もんだいをプログラミングで解決かいけつする方法ほうほうまな授業じゅぎょうスタイル

(れい)学校がっこうのゴミ分別問題ぶんべつもんだい改善かいぜんするために分別ぶんべつうながすための解決策かいけつさくをプログラミングで提案ていあんしよう!


情報発信型じょうほうはっしんがた

魅力みりょくやよさを発信はっしんつたえるためにプログラミング体験たいけんとうしてまなびながら発信はっしんする授業じゅぎょうスタイル

(れい)地域ちいき魅力みりょくについてほかのひとかんがえをシェアし、プログラミングを活用かつようしてみんなに発信はっしんする


③プロジェクトがた

チームで協力きょうりょくしてプロジェクトをすすめ、プログラミングスキルを実践的じっせんてきまな授業じゅぎょうスタイル

(れい)ロボット教材きょうざい基板きばん使つかった学習がくしゅう


内容ないようによってはこれらをすべてをせた授業じゅぎょうスタイルもあります。



実際じっさい総合そうごう授業じゅぎょうおこなわれたプログラミング教育事例きょういくじれい紹介しょうかいします。



参考さんこう総合そうごうでの実践例じっせんれい長門市立日置ながとしひおき小学校しょうがっこう

概要がいよう日置ひおきスイカをそだてよう(小学しょうがく3年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル不明ふめい
授業内容じゅぎょうないよう地元じもと特産品とくさんひんである「日置ひおきスイカ」を教材きょうざいとしてげ、地域ちいき特産品とくさんひん農家のうかかた工夫くふう苦労くろうについて、興味きょうみ関心かんしんをもって実際じっさい栽培さいばい日置ひおきスイカにかかわるひと々にインタビューをおこない、そこでかんじた課題かだい解決法かいけつほうかんがえるなかで、mBot を活用かつようしたプログラミング学習がくしゅうれていく。

授業じゅぎょうながれ】
(1)特産品とくさんひんの「日置ひおきスイカ」についてろう
(2)スイカづくりの課題かだいについてかんがえ、自動じどう草刈くさかりや収穫しゅうかくをするロボットをつくる
(3)日置ひおきスイカの魅力みりょくつたえよう
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:Chromebook(11だい
・ツール:mBot
効果こうか日置地域ひおきちいきおこなわれている「日置ひおきスイカ」づくりについて調しらべる活動かつどうとうして、地域ちいきたいするおもいをふかめるとともに、課題かだいつけて解決かいけつ方法ほうほうかんがえるなかで、将来しょうらいにわたって地域ちいき貢献こうけんしようとする意欲いよくをもつことができる。また試行錯誤しこうさくごかえして自分じぶん意図いとする一連いちれん活動かつどう実現じつげんさせることで、プログラミング的思考てきしこうはぐくむとともに、身近みぢか問題もんだい解決かいけつし、 よりよい生活せいかつきずこうとする態度たいどやしなうことができる。

参考さんこう長門市立日置ながとしひおき小学校しょうがっこうだい3学年がくねん総合的そうごうてき学習がくしゅう時間じかん学習指導案がくしゅうしどうあん(pdf)




(4) プログラミング教育きょういく × 国語こくご



国語こくご授業じゅぎょうでプログラミング教育きょういくれることで、論理的思考力ろんりてきしこうりょく創造力そうぞうりょくそだてることができます。


よくあるれいとしては、物語ものがたりんでその物語ものがたりをプログラミングを使つかって表現ひょうげんする学習がくしゅうや、漢字かんじやことわざをまな授業じゅぎょうなどでプログラミングが活用かつようされています。



▶︎参考さんこう国語こくごでの実践例じっせんれい町田市立小山中央まちだしりつおやまちゅうおう小学校しょうがっこう

概要がいようはなし作者さくしゃになろう(小学しょうがく2年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル個人こじん
授業内容じゅぎょうないようまず「はじめ」と「おわり」の2つの場面ばめん掲示ていじしてどもたちは「なか」の場面ばめんかんがえ、「ソビーゴの日曜日」を使つかってオリジナルのストーリーをつくる。
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:パソコン(Chromebook)
・ツール:ソビーゴの日曜日にちようび
効果こうか物事ものごと順序立じゅんじょだててかんがえるちから自分じぶんおもえがくおはなしになるようなうごきをつくることで、自分じぶんおもいを表現ひょうげんするちからやしなう。

参考さんこう株式会社かぶしきがいしゃワイズインテグレーション 町田市立小山中央まちだしりつおやまちゅうおう小学校しょうがっこうでソビーゴアプリを使つかった授業じゅぎょう実施じっし




(5) プログラミング教育きょういく × 家庭科かていか



新学習指導要領しんがくしゅうしどうようりょうによると、家庭科かていかでは「家族かぞく家庭生活かていせいかつ」「衣食住いしょくじゅう生活せいかつ」「消費生活しょうひせいかつ環境かんきょう」の3ジャンルの授業じゅぎょう習得しゅうとくすべき知識ちしきや、育成いくせいすべき思考力しこうりょく判断力はんだんりょく表現力ひょうげんりょくをプログラミング体験たいけんとうしてにつけることが必要ひつようかれています。


今回こんかいは、「衣食住いしょくじゅう生活せいかつ」に関係かんけいする家庭科かていか×プログラミング教育きょういく実践例じっせんれい紹介しょうかいします。



▶︎参考さんこう家庭科かていかでの実践例じっせんれい

概要がいようべて元気げんき!ごはんとみそしる
授業じゅぎょうスタイル個人こじん + グループ
授業内容じゅぎょうないよう食事しょくじ役割やくわり日常にちじょう食事しょくじ大切たいせつさと食事しょくじ仕方しかた米飯べいはんやみそしる調理計画ちょうりけいかく調理ちょうり仕方しかたについて理解りかいし、炊飯すいはんのプログラム(=炊飯器すいはんきまれているプログラム)をかんがえる活動かつどうとうして、炊飯すいはん一連いちれん手順てじゅんについて理解りかい調理手順ちょうりてじゅんかんがえ、身近みぢか生活せいかつでコンピュータが活用かつようされていることにも気付きづくことができるようにする。

授業内容じゅぎょうないよう
(1)炊飯すいはんのプログラム をかんがえるなかで、おいしいごはん手順てじゅんかんがえる
(2)炊飯すいはんのプログラムをかんが炊飯すいはん一連いちれん手順てじゅんはなしあう
(3)大型おおがたモニターに提示ていじして全体ぜんたいはなしあう
(4)プログラミングソフト「炊飯器すいはんきシュミレータ」を使つかって、炊飯すいはん手順てじゅん分解ぶんかいし、ならえをおこな
(5)一人ひとりかんがえたあと友達ともだち一緒いっしょかんがえる時間じかんもうけてて試行錯誤しこうさくごしながらベストなりょう調理手順ちょうりてじゅんかんがえる。
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:タブレット
・ツール:炊飯器すいはんきシュミレータ
効果こうか プログラミング的思考てきしこう必要ひつようとされている、問題もんだい分解ぶんかいするちから、アルゴリズム設計せっけい、デバッグ(トライアンドエラーをする)、条件分岐じょうけんぶんき基本きほん炊飯時すいはんじみずりょう炊飯時間すいはんじかん出来具合できぐあいがかわること)、メンバーとのコミュニケーション能力のうりょくはぐくみました。

参考さんこう群馬県教育委員会ぐんまけんきょういくいいんかい実践事例じっせんじれい家庭科かていか(pdf)




(6) プログラミング教育きょういく × 社会しゃかい



社会しゃかいでは、「社会的しゃかいてき見方みかたかんがかたはたらかせ、課題かだい追究ついきゅうしたり解決かいけつしたりする活動かつどうとうして、グローバルする国際社会こくさいしゃかい主体的しゅたいてききる平和へいわ民主的みんしゅてき国家及こっかおよ社会しゃかい形成者けいせいしゃ必要ひつよう公民こうみんとしての資質ししつ能力のうりょく基礎きそまなぶ」とされています。


今回こんかいは、日本にほん都道府県とどうふけん勉強べんきょうする授業じゅぎょうなかでプログラミング体験たいけんれた事例じれい紹介しょうかいします。



▶︎参考さんこう社会しゃかいでの実践例じっせんれい東京学芸大学附属小金井とうきょうげいだいふぞくこがねい小学校しょうがっこう

概要がいようブロックをせて47都道府県とどうふけんつけよう(小学しょうがく年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル個人こじん(3時間じかん
授業内容じゅぎょうないようコンピュータのプログラムを活用かつようして都道府県とどうふけん地理的環境ちりてきかんきょう自然条件しぜんじょうけん面積めんせき人口じんこう特産物とくさんぶつなどの特色とくしょくを3つ以上いじょうわせて都道府県とどうふけんを1つ特定とくていする授業じゅぎょうとうして、47都道府県とどうふけんの名称と位置の理解りかいと「必要ひつよう条件じょうけんかんがえる」「条件じょうけんわせる」「必要ひつようおうじて改善かいぜんする」といったプログラミング的思考てきしこうやしなう。

授業内容じゅぎょうないよう
(1)47 都道府県とどうふけん見付みつかた
(2)タブレット(Scratch)を使って都道府県とどうふけん見付みつかた
(3)タブレット(Scratch)を使って都道府県とどうふけん見付みつかた
(4)活動かつどうかえり、ふりかえりカードにまとめ発表はっぴょうしあう
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:タブレット
・ツール:Scratch
効果こうか地図帳ちずちょうから都道府県とどうふけん特徴とくちょうさがし、試行錯誤しこうさくごしながら特徴とくちょうせて(条件設定じょうけんせってい都道府県とどうふけんを1つ特定とくていする。ら何度なんどかえむことができたり、りない条件じょうけん特徴とくちょう)を地図帳ちずちょうからさがしたりすることで、たん地図上ちずじょう理解りかいすることよりも思考しこうともなった学習活動がくしゅうかつどうになる。

出典しゅってん文部科学省もんぶかがくしょう東京学芸大学附属小金井とうきょうげいだいふぞくこがねい小学校しょうがっこう ブロックをせて47都道府県とどうふけんつけよう」(pdf)




(7) プログラミング教育きょういく × 音楽おんがく



音楽おんがくはプログラミング教育きょういくとも相性がよく、おさんもたのしみながら学習がくしゅうできる教科きょうかです。



▶︎参考さんこう音楽おんがくでの実践例じっせんれい戸田市立戸田東とだしりつとだひがし小学校しょうがっこう

概要がいよう動物どうぶつたのしくおどるリズムループをつくろう(小学しょうがく3年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル4にん1グループ(3時間じかん
授業内容じゅぎょうないようまとまりのあるリズムの仕組しくみをいかして「LOOPIMAL(ルーピマル)」でリズムをつくり、おもいや意図いとつたえあいながら面白おもしろさをあじわう。

授業内容じゅぎょうないよう
(1)びょうしでつくったリズムの仕組しくみをかしてリズムループをつくり、おもしろさをあじわう
(2)工夫くふうかし、ルーピマルの構成こうせいかんがえる
(3)ルーピマルで配置はいちためしながらリズムループづくりの発想はっそうて、おもいや意図いと明確めいかくにしていく
(4)ほかのはんのリズムループをき、友達ともだちから工夫点くふうてんいてそのよさや面白おもしろさをあじわう。
(5)はんごとに、もうひとつリズムループをつくる
(6)まとめ・ふりかえり
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:タブレット
・ツール:LOOPIMAL (ルーピマル)
効果こうか リズムループのパターンを容易ようい試行錯誤しこうさくごができるため、ためしながらリズムループの面白おもしろさにづかせることができた。

参考さんこう文部科学省もんぶかがくしょう埼玉県戸田市立戸田東さいたまけんとだしりつとだひがし小学校しょうがっこう動物どうぶつたのしくおどるリズムループをつくろう)」(pdf)


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

教科きょうかなかにプログラミング教育きょういくはいることで、あたらしいツールを使つか機会きかいえます。それにたいして、『授業じゅぎょうがさらにむずかしくなるのでは?』と心配しんぱいをされるかたもいるかもしれませんが、実際じっさい授業じゅぎょうなかで「かんがかた」を体系的たいけいてきまなんでいるだけなのでそこまで心配しんぱいする必要ひつようはありません!むしろプログラミング教育きょういくはいることで、子供自身こどもじしん論理的ろんりてきかんがえ、問題もんだい解決かいけつしていくことで物事ものごと本質ほんしつとらえられるようになり、各教科かくきょうかまなびをよりふかめるなど学習効果がくしゅうこうかもアップします。



以上いじょうが、A・B分類ぶんるいのプログラミング学習がくしゅうれた学習事例がくしゅうじれい紹介しょうかいでした。





5−2. 既存きぞん教科以外きょうかいがいでの学習がくしゅう(C〜F分類ぶんるい



ここまでは、「小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく手引てびきないのA分類ぶんるいとB分類ぶんるい実践例じっせんれい解説かいせつしてきましたが、既存きぞん授業以外じゅぎょういがい(C〜F分類ぶんるい学習がくしゅう活動かつどう)でもプログラミング学習がくしゅうれている事例じれいがあったので紹介しょうかいします。




(1) 教育課程きょういくかてい内で各教科等かくきょうかなどとはべつ実施じっしするもの(C分類ぶんるい



C分類ぶんるいは、「教育課程きょういくかてい内で各教科等かくきょうかなどとはべつ実施じっしするもの」とされており、具体的ぐたいてきには、授業じゅぎょうとは別でプログラミングをまなぶための特別受業とくべつじゅぎょう実施じっしすることされています。



▶︎参考さんこう:C分類ぶんるい実践例じっせんれい

概要がいよう・タイトルたまごがわりれたら・・・(2時間じかん20ぷん
実施学校じっしがっこう府中市立府中第三ふちゅうしりつふちゅうだいさん小学校しょうがっこう 3年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイル個人こじん
授業内容じゅぎょうないようViscuitを使つかって、たまごをえがき、たまごをタッチするとわりれるという仕組しくみをプログラムしていく。さらにわりれたたまごからなにがでてくるのか、こうしたうごきをさせたいなど児童じどうのアイデアをしてオリジナルのプログラムをつくっていく。
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:タブレット
・ツール:Viscuit(ビジュアルがたプログラミング)
効果こうか単調たんちょううごきをせることでできるはばひろがると仕組しくみを理解りかいする、アイディアを創造そうぞうするちから実現じつげんするためにどうしたらいいのかかんがえるちからといったプログラミング的思考てきしこうにつけるとともに、コンピュータがプログラムでうごくことに気付きづかせる授業じゅぎょうになった。

参考さんこう小学校しょうがっこう中心ちゅうしんとしたプログラミング教育きょういくポータル「たまごがれたら・・・」より


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

Viscuitは、自分じぶんでおえかきしたえお「めがね」のなかれてうごがすことができます。おさんの想像力そうぞうりょくにつくだけでなくプログラミングの仕組しくみを理解りかいができるツールでScratchより難易度なんいどひく初心者しょしんしゃにオススメです。




(2) クラブ活動かつどう(D分類ぶんるい



D分類ぶんるいは、「クラブ活動かつどうなど、特定とくてい児童じどう対象たいしょうとして、教育課程内きょういくかていない実施じっしするもの」とされています。クラブ活動かつどうは、生徒せいと興味きょうみ関心かんしんにあわせて、放課後ほうかご特定とくてい時間じかんおこなわれる自主的じしゅてき活動かつどうです。クラブのれいとしては「コンピュータ(パソコン)クラブ」や「プログラミングクラブ」などがあります。



▶︎参考さんこう:D分類ぶんるい教育きょういく実践例じっせんれい

概要がいよう・タイトルパソコンクラブでのプログラミング体験たいけん(16時間じかん
実施学校じっしがっこう江戸川区立東小松川えどがわくりつひがしこまつがわ小学校しょうがっこうの4〜6年生ねんせい
授業じゅぎょうスタイルグループ
授業内容じゅぎょうないよう4年生ねんせいから6年生ねんせいまでちが学年がくねん児童じどう協力きょうりょくしながらコンピュータをもちいた活動かつどうやプログラミング体験たいけんおこない、活動かつどう成果せいか発表はっぴょうする。またクラブの活動かつどう内容ないよう紹介動画しょうかいどうが作成さくせいや、クラブの見[学会がっかい]^(けんがくかい)や発表会はっぴょうかい体験たいけんゲームの作成さくせいや、小学生しょうがくせい参加さんかできるプログラミング・コンテストなどに挑戦ちょうせん
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:パソコン11台利用だいりよう(embotのみタブレットを使用しよう
・ロボット:BBC micro:bit(マイクロビット)、embot(エムボット)
・ツール:Scratch、Viscuit (ビジュアルがたプログラミング)
効果こうか異学年いがくねん児童じどう協力きょうりょくしておたがいの意見いけん尊重そんちょうしながら創意工夫そういくふうをしてプログラム作成さくせいすすめることができた。プログラミングやスクラッチが去年きょねんよりもできるようになった。

参考さんこう小学校しょうがっこう中心ちゅうしんとしたプログラミング教育きょういくポータル「パソコンクラブでのプログラミング体験たいけんより



クラブ活動かつどうでは、通常つうじょう授業じゅぎょうよりも一歩先いっぽさき学習がくしゅうができるだけでなく、学年がくねんちがひととチームをんで協力きょうりょくしながら活動かつどうおこなうので、コミュニケーション能力のうりょくたかくなります。自分じぶんつくったプログラムやプロジェクトの成果せいか発表はっぴょうする機会きかいもあるので、人前ひとまえはなすことや自分じぶん意見いけんをわかりやすくつたえるスキルもにつけれます。




(3) 学校がっこう会場かいじょうとするが、教育課程外きょういくかていがいのもの(E分類ぶんるい



E分類ぶんるいは、授業じゅぎょうではないが、学校がっこう会場かいじょうとしておこなわれる授業じゅぎょう学習がくしゅうのことで、れいとしては、放課後ほうかごプログラミング教室きょうしつ特別講座とくべつこうざ週末しゅうまつワークショップなどがあります。



▶︎参考さんこう:E分類ぶんるい教育きょういく実践例じっせんれい

概要がいよう・タイトル「プログラミング×防災ぼうさい」をテーマに復旧ふっきゅうロボットをつく
実施学校じっしがっこう西伊豆町立賀茂にしいずちょうにしいずちょうりつかもう小学校しょうがっこう(2時間じかん×5にち)の(しょう:11めいしょう5:10めいの21めい
企業きぎょう株式会社かぶしきがいしゃかい
授業じゅぎょうスタイルグループ授業じゅぎょう(3にん1くみ
授業内容じゅぎょうないようレゴしゃ教育用きょういくようロボット「マインドストーム(R)EV3」を使つかって身近みぢかな「防災ぼうさい」をテーマについてかんがえるプログラミング講座こうざ。マインドストームのてやプログラムをおこなっていく。講座中こうざちゅう児童じどうをサポートするメンターも手伝てつだいながら過去かこ災害さいがいから今後こんごどんな災害さいがいこるのかをかんがえて田植たうえで復旧ふっきゅうロボットを作成さくせい発表はっぴょうをする。
端末たんまつ・ツール端末たんまつ:タブレット
・ロボット:LEGO MINDSTORMS EV3
・ツール・教材きょうざい:LEGO MINDSTORMS EV3
効果こうか防災ぼうさいロボ」の作成さくせい場面ばめんでは、児童じどう柔軟じゅうなん発想力はっそうりょく発揮はっきされた。おおくのメンターを感心かんしんさせたロボットを作成さくせいしたのは、マインドストーム(R) EV3の使用しよう経験けいけん児童じどうではなく、今回こんかい講座こうざはじめてれた児童じどうらのグループだった。

参考さんこう総務省そうむしょう「プログラミング×防災ぼうさい」モデル




(4) 学校外がっこうがいでのプログラミングの学習がくしゅう機会きかい(F分類ぶんるい



最後さいごに、F分類ぶんるいは、学校がっこうの外でプログラミング学習がくしゅうをする機会きかいのことで、れいとしては、プログラミングキャンプやイベント・コンテストに参加さんかするといったれいがあります。



このように、プログラミング教育きょういくをほかの教科きょうかやさまざまな学習機会がくしゅうきかいなかれることは、おさんのまなびのはば一層いっそうひろがり、より実践的じっせんてきなスキルをにつけることにつながります。





5−3. 生成せいせいAI(ChatGPT・画像認識がぞうにんしきAI)を使つかった学習がくしゅう



番外編ばんがいへんとして、最近さいきん流行はやりりの生成せいせいAI※(ChatGPT・画像認識がぞうにんしきAIなど)をれた学習事例がくしゅうじれい紹介しょうかいします。


生成AIとは?


人工知能技術じんこうちのうぎじゅつの1つで、大量たいりょうのデータ(テキスト・画像がぞう音声おんせいなど)を学習がくしゅうしてそのデータのパターンや特徴とくちょう理解りかいしてあたらしいコンテンツを作成さくせいするシステムのことです。クリエイティブな分野ぶんやからビジネスなど実務的じつむてきなシーンまではばひろ使つかわれており、今後こんご進化しんか期待きたいされる技術ぎじゅつです。




今回こんかい生成せいせいAIを使つかった授業例じゅぎょうれいを2つ紹介しょうかいします。




(1) 印西市立原山いんざいしりつ はらやま小学校しょうがっこう



印西市立原山いんざいしりつ はらやま小学校しょうがっこうとNPO法人ほうじんみんなのコードが連携れんけいして、生成せいせいAIの特性とくせいって、どのようにAIを活用かつようしていけばよいかをまな授業じゅぎょうがありました。


具体的な授業の流れ

  1. Google の Teachable Machine ※を使用しようして、画像認識がぞうにんしきAIを体験たいけん
       →学習がくしゅうデータによって結果けっかちがうことをまな

  2. 画像認識がぞうにんしきAIで解決かいけつできそうなまわりにある問題もんだいさがし、解決方法かいけつほうほうをグループではなしあう

  3. Teachable Machine と Scratch を使つかって実際じっさい問題もんだい解決かいけつするためのプログラムを作成さくせい

  4. つくったプログラミングをメンバーに共有きょうゆう

  5. 生成せいせいAIを使つかった結果けっかにつて共有きょうゆうしてどのようにっていけばいいかをかんがえる
     ※Googleが提供ていきょうしている機械きかい学習がくしゅうツールでカメラやマイクを使つかって画像がぞう音声おんせい認識にんしきをする



▶︎参考さんこう千葉県教育委員会ちばけんりつきょういくいいんかい令和れいわ5年度ねんどGIGAスクール通信つうしん vol.08(R5.6. 30)(pdf)

さまざまな画像がぞうをAIに学習がくしゅうさせ、ただしく認識にんしきできるかどうかをためしたあと、AI と Scratch をせて実際じっさい動作どうさをさせる授業じゅぎょうおこない、プログラミングの基本きほん概念がいねん(入力・処理しょり出力しゅつりょく)やAIモデルの訓練くんれん応用おうよう学習がくしゅうしていました。さらに、対話型たいわがたのAI(ChatGPT)を使用しようした授業じゅぎょうおこなうなど、AIの仕組しくみや特性とくせい理解りかいして、AIの回答かいとうをそのままれるのではなく、確認かくにん批判的ひはんてきかんがえることの大切たいせつさもまなんでいました。




(2) 東京学芸大学附属小金井とうきょうげいだいふぞくこがねい小学校しょうがっこう



東京学芸大学附属小金井とうきょうげいだいふぞくこがねい小学校しょうがっこう小学しょうがく4年生ねんせいでは、「国語こくご」「図工ずこう」「道徳どうとく」の授業じゅぎょうとうして、生成せいせいAIの特徴とくちょうとAIをどのようにあつかうといいのかをさわりながら学習がくしゅうする授業じゅぎょうおこなわれました。


具体的な授業の流れ


  1. 図工ずこう「AIによる絵画かいが鑑賞かんしょう

    動画どうが使つかってAIは見分みわけるのが得意とくいということをってもらう ・Bing image creatorを使つかってAIにえがかせる

  2. 国語こくご「AIとつくろう」
    ・AIに文章ぶんしょうかせて、AIはひと見分みわけがつかないような文章ぶんしょうけることをってもらう(ただし、いつもただしいとはかぎらない)
    ・AIがしてきた文字もじは「ただしいかな?」とかんがえることが大切たいせつであることをってもらう

  3. 道徳どうとく「AIとかんがえる『絵葉書えはがき切手きって』」
    教材きょうざい絵葉書えはがき切手きって」をんで最後さいご結末けつまつらせずに児童じどうにどんなラストになるのかかんがえさせる
    ・AIの意見いけんはどうなるのか確認かくにんする
    ・AIの回答かいとうから本当ほんとうにそうなのか再度質問さいどしつもんをする
    ・AIっていつでもただしいわけではないことをってもらう


参考さんこう
 ・小学校しょうがっこう4年生向ねんせいむ生成せいせいAI導入どうにゅう授業じゅぎょう
 ・小学校しょうがっこう4年生向ねんせいむ生成せいせいAI導入どうにゅう授業じゅぎょう
 ・小学校しょうがっこう4年生向ねんせいむ生成せいせいAI導入どうにゅう授業じゅぎょう


このように、最新さいしんのAI技術ぎじゅつ使つかってただしいあつかかたかんがかたまなばせるだけでなく、生成せいせいAIは授業じゅぎょうをサポートしてくれるツールとしても活用かつようされています。





5−4. 学習がくしゅうでよく使つかわれるアイテム・ツール



ここからは、実際じっさい授業じゅぎょうでどんなツールやアイテムが使つかわれているのかについても紹介しょうかいします。



プログラミング教育きょういくおこなう時によく使つかわれているアイテム・ツールとして「Scratch」「micro:bit」「Code.org」といった 海外製かいがいせいのツールがおおくあります。



「Scratch」はビジュアルプログラミング環境かんきょうとしておおくの学校がっこう利用りようされているツールで、指示しじブロックをせて簡単かんたんにプログラム作成さくせい実行じっこうできるように設計せっけいされています。また、マイクロコンピュータ「micro:bit」も人気にんきのツールで、ハードウェアとソフトウェアの両方りょうほうまなぶことができます。さらに、オンラインプログラミング環境かんきょう「Code.org」などもおおくの学校がっこう導入どうにゅうされているツールです。



どれも日本語にほんご対応たいおうしているので、おさんも安心あんしんして 利用りようできます。これらのツールの詳細しょうさいは「11. おすすめ無料むりょうのプログラミング教育きょういく学習がくしゅうツール」で紹介しょうかいしているので参考さんこうにしてみてください。





6. 小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう高校こうこうなど年代別ねんだいべつ授業じゅぎょう内容ないよう実践例じっせんれい



ここからは、小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう高校こうこう特別支援学校とくべつしえんがっこうやフリースクールなど学校別がっこうべつにどんな授業じゅぎょうおこなわれているのか授業例じゅぎょうれい具体的ぐたいてき紹介しょうかいしていきます。また参考情報さんこうじょうほうとして大学だいがく未就学児みしゅうがくじ幼稚園ようちえん保育園ほいくえん)でもプログラミング教育きょういくおこなっている事例じれいがあったので参考さんこうにしてみてください。




6−1. 小学校しょうがっこう教育きょういく内容ないよう実践例じっせんれい



小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくでは、コンピュータはプログラムでうごいていることにづかせて、コンピュータの基本きほん的な使つかかたやプログラミングの概念がいねん各教科かくきょうか体験たいけんさせるなかでプログラミング的思考てきしこうやしなっていく授業じゅぎょうおこなわれています。小学校しょうがっこう教育きょういくではおさんがプログラミング言語げんご技術ぎじゅつまなぶことを目的もくてきとはしていません)




(1) 小学校しょうがっこうでの教育例きょういくれい



まずは小学校しょうがっこうでの教育事例きょういくじれいです。



1. 低学年ていがくねん場合ばあい

日常生活にちじょうせいかつとコンピュータのかかわりをることからはじまり、問題もんだい解決かいけつするために必要ひつよう情報じょうほう整理せいりして筋道みちすじててかんがえてみる授業じゅぎょうがあります。プログラミングを使つかわない教材きょうざいやワークシートなどを使つかって自分じぶんかんがえを表現ひょうげんするような学習がくしゅうスタイルがおおいのが特徴とくちょうです。



2. 中学年ちゅうがくねん場合ばあい

社会しゃかいとプログラミングのかかわりを理解りかいして、実際じっさいにビジュアルプログラミング(Scratch)を使つかって基本的きほんてきなプログラミングの概念がいねんまなびつつ、子供こどもたちに簡単かんたんなプロジェクトをつうじて自分じぶんかんがえさせる内容ないようおおいのが特徴とくちょうです。またパソコンの基本きほん操作そうさ(マウス操作そうさ・タイピング)などもスタートします。



3. 小学しょうがく5・6年生ねんせい高学年こうがくねん場合ばあい

高学年こうがくねんになると、子供こどもたちが自分じぶんでテーマをえらび、プロジェクトをすすめる授業じゅぎょうスタイルがえます。また外部がいぶ企業きぎょう招待しょうたいした授業じゅぎょうおこな学校がっこうもあります。グループワークでプロジェクトを計画けいかくして、Scratchやマイコンボードを使つかって作品さくひん資料しりょうつくってプレゼンテーションをおこなうなど一連いちれん学習がくしゅうとうしてコミュニケーション能力のうりょく問題解決力もんだいかいけつりょく育成いくせいします。


関連記事

小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういく具体的ぐたいてき内容ないよう実践事例じっせんじれい、おすすめの学習方法がくしゅうほうほうなどについてくわしくは、以下いか記事きじ解説かいせつしていますのでご参照さんしょうください。

小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくとは?必須化ひっすうか目的もくてき学習内容がくしゅうないよう実践例付じっせんれいつきで解説かいせつ





6−2. 中学校ちゅうがっこう教育きょういく内容ないよう実践例じっせんれい



中学校ちゅうがっこうでは、小学校しょうがっこうまなんだ基礎きそをさらに発展はってんさせる目的もくてきで、おもに「技術ぎじゅつ家庭科かていか※」の授業じゅぎょうでプログラムの計測けいそく制御せいぎょ学習がくしゅうやネットワークを 利用りようしたプログラミング学習がくしゅうおこなわれています。



「お掃除そうじロボット」や「POSレジ」など身近みぢかなものがプログラミングでうごいていることをまなぶことスタートし、プログラミングの基礎きそ簡単かんたんなプログラムを作成さくせいしてロボットを制御せいぎょするといった授業じゅぎょうはいります。最初さいしょはスクラッチなどのビジュアルプログラミング言語げんご使つかった学習がくしゅうですが、学校がっこうによっては「Python」や「JavaScript」など本格的ほんかくてきなプログラミング言語げんご使つかってセンサデータの収集しゅうしゅう分析ぶんせきをしたり、簡単かんたんなアプリケーション開発かいはつなど高度こうど授業じゅぎょうおこなっている中学校ちゅうがっこうもあります。このように中学校ちゅうがっこうでは小学校しょうがっこうよりも高度こうどなプログラミング学習がくしゅうおこなわれています。


ポイント


技術ぎじゅつでは「A:材料加工ざいりょうかこう」「B:エネルギー変換へんかん」「C:生物育成せいぶついくせい」「D:情報じょうほう技術ぎじゅつ」の4つの学習分野がくしゅうぶんやがありプログラミングにかんする内容ないようはDの情報じょうほう技術ぎじゅつおこなわれています。






6−3. 高校こうこう教育きょういく内容ないよう実践例じっせんれい



高校こうこうでは、これまで選択科目せんたくかもくとしてプログラミング(情報じょうほうⅠ)をえらひとだけがまなべていたのですが、2022ねんからはその「情報じょうほうⅠ」が必修科目ひっしゅうかもくとなりました。 さらに2025年度ねんど大学入試だいがくにゅうしから「情報じょうほうⅠ」が追加ついかされ、大学入学共通だいがくにゅうがくきょうつうテストや一部いちぶ大学入試試験だいがくにゅうししけんでも出題しゅつだいされます。


実際じっさい学校がっこう使つかわれている教科書ようかしょ一部いちぶ公開こうかいされているので紹介しょうかいします。


開隆堂のデジタル教科書 令和4年度版高等学校 高等学校情報

出典しゅってん開隆堂かいりゅうどうのデジタル教科書きょうかしょ令和れいわ4年度版ねんどばん高等学校こうとうがっこう高等学校情報こうとうがっこうじょうほう



画像がぞうのように、プログラミング最初さいしょやデータのあつかかた、アルゴリズムの設計せっけいから、通信技術つうしんぎじゅつ知識ちしき(Webサイトの仕組しくみや安全あんぜんなサイト見分みわかた)などもまなびます。また、学校がっこうによっては「Python」「Java」や「C++」などのプログラミング言語げんご使つかった実践的じっせんてき授業じゅぎょうおこなわれるなどそのため、より専門性せんもんせいたか内容ないようになっています。


また、高校こうこうでは個人こじん学習がくしゅうではなくグループ学習がくしゅう重視じゅうしされており、チームでアプリケーションの設計せっけい実装じっそう、テストの一連いちれんながれをとうして、実践力じっせんりょくやチームワークをやしないます。





6−4. 特別支援学校とくべつしえんがっこう実践例じっせんれい



特別支援学校とくべつしえんがっこうでは、視覚しかく聴覚ちょうかく障害しょうがいがある生徒向せいとむけに、特別とくべつ機器ききやツール・ソフトウェアが用意よういされています。



(1) 東京都立石神井とうきょうとしゃくじい特別支援学校とくべつしえんがっこう中学部ちゅうがくぶ



東京都立石神井とうきょうとしゃくじい特別支援学校とくべつしえんがっこうの「美術びじゅつ」の授業じゅぎょうでプログラミング教育きょういくからめた授業じゅぎょう実施じっししました。



▶︎参考さんこう教育実践例きょういくじっせんれい

概要がいよう・タイトルプロジェクションで表現ひょうげんしよう
実施学校じっしがっこう東京都立石神井とうきょうとしゃくじい特別支援学校とくべつしえんがっこう中学部ちゅうがくぶ2年生ねんせい 30にん
教科きょうか美術びじゅつ
授業内容じゅぎょうないようスクラッチとプロジェクション最初さいしょせたプログラミング学習がくしゅう
1日目にちめ:プロジェクションについて
2日目にちめ:タブレットとVISUAMUSIOを使つかって図形ずけい音楽おんがくをつくる
3日目にちめともだちがつくった音楽おんがくにあわせて身体表現しんたいひょうげんおこな
4日目にちめ:おたがいの身体表現映像しんたいひょうげんえいぞう鑑賞かんしょうする
端末たんまつ・ツール機器きき:タブレット、プロジェクター、スピーカー
・ツール:Kinect2Scratch(キネクト・トゥ・スクラッチ)、VISUAMUSIO
効果こうかどもたち自身じしん本格的ほんかくてきにプログラミングに実践じっせんではないが、どもたちのよりクリエイティブな表現ひょうげんすことが可能かのうとなった。

参考さんこうComputer Science for ALL プロジェクションで表現ひょうげんしよう

参考さんこうProgramming for ALL 東京都立石神井とうきょうとしゃくじい特別支援学校とくべつしえんがっこう


特別支援学校とくべつしえんがっこうでは、Kinect2Scratch※のような視覚的しかくてきでかつからだうごがして操作そうさできるツールを使つかうことで、運動うんどう学習がくしゅうせてたのしみながらプログラミングを学習がくしゅうする事例じれいがありました。


※Kinect2Scratch(キネクト・トゥ・スクラッチ)とは?


Kinect2Scratchは、MicrosoftがつくっているKinect(キネクト)とばれるからだのうごきやジェスチャー、音声おんせい認識にんしきしてコンピューターを操作そうさできるセンサーと、Scratchを連携れんけいさせるためのソフトウェアです。視覚しかく運動機能うんどうきのう課題かだいがある生徒せいとでもプログラミングスキルを効果的こうかてきまなぶことができます。






6−5. フリースクールの実践例じっせんれい



フリースクール※でも、おさんの年齢ねんれい学習がくしゅうレベルにあわせたプログラミング教育きょういくおこなわれています。


学習がくしゅうには「Scratch(スクラッチ)」が導入どうにゅうされていることがおおく、「Python」や「Java」のような専門的せんもんてき言語げんご習得しゅうとく必要ひつようなレベルも挑戦ちょうせんできる学校がっこうもあります。また、スクールに登校とうこうできないひとのために、自宅じたくでオンラインのプログラミング学習がくしゅうけられるフリースクールもえています。


※フリースクールとは?


民間企業みんかんきぎょうやNPO法人ほうじん運営うんえいする教育施設きょういくしせつで、なにらかの理由りゆう不登校ふとうこうのおさんの学習がくしゅう生活支援せいかつしえんおこなっています。






6−6. 【参考さんこう大学だいがく実践例じっせんれい



2025ねんから大学入学共通だいがくにゅうがくきょうつうテストに文系ぶんけい理系共通りけいきょうつう必修科目ひっしゅうかもくとして「情報じょうほう」が追加ついかされますが、実際じっさい大学生だいがくせいはどんなプログラミング教育きょういくけているのでしょうか?


結論けつろんからうと、理系大学りけいだいがく情報じょうほう・ITけい学科がっかではプログラミング関連かんれん授業じゅぎょう必修化ひっしゅうかされているケースがおおく、文系大学ぶんけいだいがく場合ばあい一部いちぶ学科がっかでプログラミング関連かんれん授業じゅぎょうおこなっている状況じょうきょうです。




(1) IT・情報系じょうほうけい理系大学りけいだいがく実践例じっせんれい



IT・情報系じょうほうけい理系大学りけいだいがくではプログラミング教育きょういく一般的いっぱんてき必修化ひっしゅうかされているケースがおおいです。プログラミングの基礎知識きそちしき座学ざがくからアルゴリズムの基礎きそ構文こうぶん、デバッグ方法ほうほう、ソフトウェアの設計せっけい方法ほうほうやテストなど学習がくしゅうしたうえで、本格的ほんかくてきにチームをつくってソフトウェアやモバイルアプリの開発かいはつをするといった授業じゅぎょうがあります。使用しよう言語げんごは、Python、C、Javaなどがおおいです。




(2) 文系大学ぶんけいだいがく実践例じっせんれい



文系大学ぶんけいだいがくでも、「政治経済学部せいじけいざいがくぶ」「商学部しょうがくぶ」といった学部がくぶでは、市場調査しじょうちょうさたデータの分析ぶんせき情報処理じょうほうしょりのためにプログラミングをまなびます。また、教育学部きょういくがくぶでも学生がくせいへの指導しどうとしてプログラミングの基礎きそまなぶことがあります。


このように、ITや情報系じょうほうけい学科がっかや、理系学部りけいがくぶではプログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかされているケースが大半たいはんで、文系学部ぶんけいがくぶでもプログラミング教育きょういく必修科目ひっしゅうかもくとしてれられることもえてきています。大学だいがくでのプログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかすすんでいるものの、大学だいがく学部がくぶ方針ほうしんによってバラバラです。





6−7. 【参考さんこう未就学児みしゅうがくじ幼稚園ようちえん保育園ほいくえん)のれい



すべての幼稚園ようちえん保育園ほいくえんおこなっているわけではありませんが、一部いちぶでは小学校しょうがっこうからはじまるプログラミング教育きょういくそなえて、プログラミング教育きょういく意識いしきしたあそびをれているところもあります。


幼稚園ようちえん保育園ほいくえんれられているプログラミング関連かんれんあそびはおおきく4種類しゅるいあります。


  • パズルあそび → 問題解決能力もんだいかいけつのうりょく論理的思考力ろんりてきしこうりょくにつける

  • ブロックあそび → レゴのなどのブロックを使つかって空間認識能力くうかんにんしきのうりょく創造力そうぞうりょくそだてる

  • ボードゲーム → 順序立じゅんじょだててかんがえるちからや、戦略的せんりゃくてきかんがえるちからにつく

  • ロボットおもちゃ → プログラミングの基本的きほんてき概念がいねん体験的たいけんてきまな


これらは、アンプラグドプログラミングタイプ(パソコンやタブレットを使つかわずにプログラミング的思考てきしこうまな学習方法がくしゅうほうほう)とわれてます。言語げんご理解りかいがまだいつかないちいさいおさんけに、あそびのなか学習がくしゅうできる方法ほうほう使つかった知育遊ちいくあそびがれています。




以上いじょうが、年代別ねんだいべつのプログラミング教育きょういく授業じゅぎょう内容ないよう実践例じっせんれい紹介しょうかいでした。





7. 先進的せんしんてきみをしている自治体例じちたいれい



ここまでは、学校がっこうでの授業じゅぎょう内容ないようについて紹介しょうかいしてきましたが、ここからは、全国ぜんこくにある自治体じちたいではどんなみがされているのかについても紹介しょうかいしていきます。調しらべていくなかで、プログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうかされるまえから独自どくじ教育きょういくんできた自治体じちたいや、先進的せんしんてきなプログラミング教育きょういくおこなっている自治体じちたいなどもありましたので紹介しょうかいしていきます。




7−1. 佐賀県武雄市さがけんたけおし事例じれい



佐賀県武雄市さがけんたけおしは、全国ぜんこくなかでいちはやくプログラミング教育きょういくすすめてきた自治体じちたい有名ゆうめいです。小中学校しょうちゅうがっこう全体ぜんたいでプログラミング教育きょういく導入どうにゅうされており、年間ねんかんつうじたカリキュラムも組まれています。


プログラミング教育きょういく必要ひつようなパソコンやタブレットの11だい導入どうにゅうは、2010年代半ねんだいなかばにはスタートしており、20140ねんにはディー・エヌ・エー(IT企業きぎょう)と東洋大学とうようだいがく連携れんけいして小学校しょうがっこう1年生ねんせい対象たいしょうにプログラミング授業じゅぎょうをはじめるなど、どこよりも先駆さきがけてプログラミング教育きょういくおこない、最新技術さいしんぎじゅつなども授業じゅぎょう積極的せっきょくてきれています。





7−2. 東京都渋谷区とうきょうとしぶやく事例じれい



東京都渋谷区とうきょうとしぶやくは、東京都内とうきょうとないなかでもプログラミング教育きょういくへのみを積極的せっきょくてき実施じっししている自治体じちたいの1つです。民間企業みんかんきぎょう連携れんけいしたプロジェクトがたくさんあります。




渋谷区しぶやく民間企業みんかんきぎょう連携れんけいしたプロジェクトれい


・Tech Kids School
 「渋谷区しぶやく プログラミングコンテスト」の開催かいさい


株式会社かぶしきがいしゃスプリックス
 2023ねん7がつに『プログラミング能力検定のうりょくけんてい(プロけん)』を区内全校くないぜんこう導入どうにゅう


・GMO・東急とうきゅう・サイバーエージェント・DeNA・MIXI
 「Kids VALLEY 未来みらいまなびプロジェクト」を発足ほっそく


・GMOインターネットグループ
 2024ねん6がつから渋谷区立笹塚小学校しぶやくささづかしょうがっこうのロボットプログラミング(クラブ活動かつどう)のサポート開始かいし





7−3. 宮城県みやぎけん事例じれい



宮城県みやぎけんもまた、プログラミング関連教育かんれんきょういくにおいて先進的せんしんてきみをおこなっている自治体じちたいです。


県内けんないすべての小中学校しょうちゅうがっこうでプログラミング教育きょういくすすめるために、教員向きょういんむけの研修会けんしゅうかいひらくだけでなく、先生向せんせいむけの研修けんしゅう資料集しりょうしゅう、「プログラミング教育きょういく校内研修こうないけんしゅうナビ(通称つうしょうプロナビ』)」の公開こうかいや、生徒せいと使つかえるプログラミング教育きょういくパッケージ「みやプロGo!」を開発かいはつするなど、積極的せっきょくてきにプログラミング教育きょういくひろめるた活動かつどうおこなっています。


また県全体けんぜんたい教育きょういくしつたかめるために、Youtubeを使つかった配信はいしん(MナビTV情報教育じょうほうきょういくチャンネル)や月間新聞げっかんしんぶん(Mナビ新聞しんぶん)で各校かくこうでの先進的せんしんてき教育きょういくみや事例じれいもたくさん公開こうかいされています。





7−4. 【2024年度版ねんどばん全国市区町村公立学校情報化ぜんこくしちょうそんこうりつがっこうじょうほうかランキング



ここで、日経にっけいBPが毎年発表まいとしはっぴょうしている情報教育じょうほうきょういくへのみにかんするランキングがあったので紹介しょうかいします。


全国市区町村公立学校情報化ぜんこくしちょうそんこうりつがっこうじょうほうかランキング」とは、文部科学省もんぶかがくしょうの「学校がっこうにおける教育きょういく情報化じょうほうか実態等じったいなどかんする調査ちょうさ」を参考さんこうに、公立学校こうりつがっこう情報化じょうほうか度合どあいを独自評価どくじひょうかでランキングしたものです。2024年度版ねんどばんでは、コンピューターやインターネット接続回線せつぞくかいせんといったインフラ整備率せいびりつ教員きょういんのICT活用指導力かつようしどうりょくのスコアを評価ひょうかしたランキングです。



▶️【2024年度版ねんどばん全国市区町村公立学校情報化ぜんこくしちょうそんこうりつがっこうじょうほうかランキング

くらい小学校しょうがっこう中学校ちゅうがっこう
1愛南町あいなんちょう愛媛県えひめけん愛南町あいなんちょう愛媛県えひめけん
2松山市まつやまし愛媛県えひめけん西予市せいよし愛媛県えひめけん
3大分市おおいたし大分県おおいたけん松山市まつやまし愛媛県えひめけん
4西予市せいよし愛媛県えひめけん飛騨市ひだし岐阜県ぎふけん
5新居浜市にいはまし愛媛県えひめけん土浦市つちうらし茨城県いばらきけん
6四日市市よっかいちし三重県みえけん常陸大宮市ひたちおおみやし茨城県いばらきけん
7菰野町こものちょう三重県みえけん稲敷市いなしきし茨城県いばらきけん
8西条市さいじょうし愛媛県えひめけん行方市なめがたし茨城県いばらきけん
9鬼北町きほくちょう愛媛県えひめけんつくばみらい茨城県いばらきけん
10墨田区すみだく(東京都)龍ヶ崎市りゅうがさきし茨城県いばらきけん
11足立区あだちく(東京都)下妻市しもつまし茨城県いばらきけん
12​​土浦市つちうらし茨城県いばらきけん笠間市かさまし茨城県いばらきけん
13​​つくばみらい茨城県いばらきけん北茨城市きたいばらきし茨城県いばらきけん
14桜川市さくらがわし茨城県いばらきけん四日市市よっかいちし三重県みえけん
15蕨市わらびし埼玉県さいたまけん新居浜市にいはまし愛媛県えひめけん
16龍ヶ崎市りゅうがさきし茨城県いばらきけん西条市さいじょうし愛媛県えひめけん
17取手市とりでし茨城県いばらきけん徳島市とくしまし徳島県とくしまけん
18飛騨市ひだし岐阜県ぎふけん阿南市あなんし徳島県とくしまけん
19稲敷市いなしきし茨城県いばらきけん阿波市あわし徳島県とくしまけん
19笠間市かさまし茨城県いばらきけん大分市おおいたし大分県おおいたけん

出典しゅってん日経にっけいBP「公立学校情報化こうりつがっこうじょうほうかランキング――小中高等しょうちゅうこうなど学校がっこう上位自治体じょういじちたい



2024年度ねんどランキングでは、GIGAスクール構想こうそうひとつとしておこなわれていた生徒せいと11だい、ICT機器きき導入どうにゅうするうごきが全国的ぜんこくてきひろまり、スコアがなくなったこともあって、先生せんせいのICT活用指導力かつようしどうりょくたか自治体じちたい上位じょういはい結果けっかとなりました。





8. プログラミング教育きょういく普及ふきゅうするプロジェクトや



文部科学省もんぶかがくしょうでも、さまざまなみをおこなっていますが、そのほかにもくに自治体じちたい企業きぎょう連携れんけいしたみや会社かいしゃ独自どくじおこなっているプロジェクトや研修けんしゅうなどがあります。ここでは、くに地方自治体ちほうじちたい企業きぎょうがコラボしたれい官民連携かんみんれんけい)と企業きぎょう独自どくじんでいるれい、プログラミング教育きょういくかんする学会がっかい研究例けんきゅうれいとNPO法人ほうじん活動例かつどうれいについてそれぞれ紹介しょうかいします。




8-1. 官民連携かんみんれんけいくに地方自治体ちほうじちたい × 企業きぎょう



まずは、各自治体かくじちたい民間企業みんかんきぎょう協力きょうりょくしたプロジェクトれいです。


官民連携かんみんれんけいでは、企業きぎょうから専門せんもんスキルをもつエンジニアや講師こうし学校がっこうおとずれて、生徒せいと教師きょうしのトレーニングや授業じゅぎょうのサポートをしてくれる事例じれいや、企業きぎょうっている最新技術さいしんぎじゅつやツール、教材きょうざいなどの提供ていきょうといったれいもあります。



今回こんかい官民連携かんみんれんけい事例じれいを4つ紹介しょうかいします。




(1) 東京都教育委員会とうきょうときょういくいいんかい × Microsoft



2020ねん東京都教育委員会とうきょうときょういくいいんかいとMicrosoftが連携れんけいすることを発表はっぴょうし、Microsoftでは以下いかのようなみをおこなっています。



企業の実施内容


都立学校向とりつがっこうむけに学習支援がっこうしえんサービス「Microsoft 365 Education」を提供ていきょう

生徒せいと教員きょういんのアカウントを作成さくせいしてオンライン学習等がくしゅうなど利用りようする学習支援がっこうしえんサービスを提供ていきょう

・ミーティングツール「Microsoft Teams」などの設定せっていサポート





(2) 渋谷区しぶやく ×GMO・東急とうきゅう・サイバーエージェント・DeNA・MIXI



2019ねんに、渋谷区教育委員会しぶやくきょういくいいんかいとGMOインターネットグループ株式会社かぶしきがいしゃ東急とうきゅう株式会社かぶしきがいしゃ株式会社かぶしきがいしゃサイバーエージェント、株式会社かぶしきがいしゃディー・エヌ・エー(DeNA)、株式会社かぶしきがいしゃMIXI、渋谷区教育委員会しぶやくきょういくいいんかいの6つが連携れんけいして「Kids VALLEY 未来みらいまなびプロジェクト」をつくり、渋谷区内しぶやくない小中学校しょうちゅうがっこうのプログラミング教育きょういく支援しえんしています。



企業の実施内容


渋谷区しぶやく全公立小中学校ぜんこうりつちゅうがっこう講師派遣こうしはけん授業例じゅぎょうれい提供ていきょうなどの授業じゅぎょうをサポート

教員きょういんけプログラミング教育きょういく研修けんしゅう

・プログラミング関連かんれんのワークショップやイベントの実施じっし

渋谷区しぶやくの全公立小中学校ちゅうがっこうで「シブヤ未来科みらいか※」のみがスタートするにあたって、授業じゅぎょう生徒せいとみずか問題もんだいをみつけて、解決かいけつする能力のうりょくけるための授業じゅぎょうをサポート


※「シブヤ未来科みらいか」とは、月曜日げつようびから金曜日きんようび午後ごご授業じゅぎょう時間じかん道徳どうとく特別活動とくべつかつどう時間じかんにするという渋谷区しぶやく独自どくじ授業じゅぎょうカリキュラムです。





(3) 大阪府おおさかぶ × CA Tech Kids・Cygames



2022ねん7がつ11にちに、大阪府教育庁おおさかぶきょういくちょうとCA Tech Kids、ゲームで有名ゆうめいなCygamesが連携れんけいすることを発表はっぴょうし、大阪府おおさかぶ小学生しょうがくせいがより一層いっそうプログラミングに興味きょうみ関心かんしんをもってもらうためのワークショップやコンテストを運営うんえいしています。



企業の実施内容


小学生向しょうがくせいむけプログラミングワークショップの開催かいさい

小学生向しょうがくせいむけプログラミングコンテストの運営うんえい(OSAKAキッズプログラミングコンテスト)





(4) 静岡県裾野市しずおかけんすそのし × ライフイズテック株式会社かぶしきがいしゃ



2023ねん12がつにプログラミング教育きょういくサービス事業じぎょうおこなっている「ライフイズテック株式会社かぶしきがいしゃ」と静岡県裾野市しずおかけんすそのし連携れんけいすることが発表はっぴょうされました。



企業の実施内容


裾野市内すそのしないすべての中学生ちゅうがくせいにオンラインプログラミング教材きょうざい「ライフイズテックレッスン」を導入どうにゅう

教員向きょういんむけに「ライフイズテック レッスン」を実施じっしし、研修けんしゅうとうして教員きょういん指導力しどうりょくアップを目指めざ

中学生ちゅうがくせい意識いしきがどのように変化へんかしたのか、プログラミング教育きょういく効果こうかについて検証けんしょうする

生成せいせいAIを活用かつようした人材じんざい育成いくせい





このように、くに地方自治体ちほうじちたい民間企業みんかんきぎょう協力きょうりょくすることで、さまざまなまなびのひろがり、充実じゅうじつした教育きょういくけることができます。





8-2. 民間企業みんかんきぎょう



企業きぎょう独自どくじでプログラミング教育きょういくひろめる活動かつどうやイベントれいもありましたので紹介しょうかいします。




(1) サイバーエージェントグループ(CyberAgent)



サイバーエージェントでは、「テクノロジーを武器ぶきとして、みずからのアイデアを実現じつげんし、社会しゃかい能動的のうどうてきはたらきかけることのできる人材じんざい育成いくせい」をかかげて、おさんけのプログラミング教育きょういくちかられている会社かいしゃです。 グループでは、「 Tech Kids School 」とばれるプログラミングスクールの運営うんえいや、オンライン学習がくしゅうサービス「QUREO(キュレオ)」の開発かいはつ、QUREO を使つかったプログラミングスクール運営うんえいなどもおこなっています。




(2) DeNA(株式会社かぶしきがいしゃディー・エヌ・エー)



DeNAでは「次世代じせだいのIT育成支援いくせいしえん」として、公立小学校こうりつしょうがっこうでのプログラミング教育きょういくみをおこなってるIT会社かいしゃです。


2014ねんから小学生しょうがくせい対象たいしょうとしたプログラミング教育きょういく佐賀県武雄市さがけんたけおし小学校しょうがっこう)をはじめ、2019ねん文部科学省もんぶかがくしょうが「未来みらいまなび プログラミング教育推進月間きょういくすいしんげっかん(通称つうしょう:みらプロ)」の協力きょうりょく企業きぎょうとして参加さんかするほかにも、横浜市よこはまし渋谷区しぶやくなどの自治体じちたいでエンジニアから直接指導ちょくせつしどうする機会きかいや、学校向がっこうむけのアプリ開発かいはつなど、IT企業きぎょうならではのサポートをおこなっています。




(3) Life Is Tech!



Life Is Tech!は、「中高生ちゅうこうせいひとり一人ひとり可能性かのうせい一人ひとりでもおおく、最大限伸さいだいげんのばす」をテーマに、中高生向ちゅうこうせいむけにプログラミングスクールを運営うんえいしているテクノロジー企業きぎょうです。


プログラミングスクールだけでなく、春夏冬休はるなつふゆやす限定げんてい短期たんきプログラム(ITキャンプ)の開催かいさいや、地域ちいきのICT教育きょういくをもっとゆたかにするために最新技術さいしんぎじゅつ使つかった学習がくしゅうプログラムの実施じっしなども積極的せっきょくてきおこなっています。


(4) Google



Googleは、どもたちがプログラミングをはじめとするコンピュータ サイエンス教育きょういくをわけへだてなくけるための支援しえんんでいます。


その1つに、2022ねん 3がつから日本にほんのプログラミング教育きょういく支援しえんするカリキュラムプログラミング教材きょうざい「CS First」を無料むりょう公開こうかいしています。さらに、教員きょういん対象たいしょうにCS Firstの事例じれい発表はっぴょう勉強会べんきょうかいなどをとうしてほかの先生方せんせいがた交流こうりゅうできるオンラインコミュニティも設立せつりつされています。(くわしくは、(1)Google小学校向しょうがっこうむけプログラミング教育きょういくカリキュラム「CS First」」を参考さんこうください)




このように企業きぎょうによるプログラミング教育きょういくへのみや活動かつどうえることは、おさんたちのプログラミング教育きょういくへの興味きょうみつきっかけにつながります。





8-3. 学会がっかい研究けんきゅう



日本にほんには、プログラミング教育きょういく関連かんれんする学会がっかいがいくつかあり、プログラミング教育きょういくくしていくため重要じゅうよう役割やくわりたしています。



日本にほん有名ゆうめい学会がっかい以下いかになります。


プログラミング教育を広めるための活動をしている学会


日本教育工学会にほんきょういくこうがくかい (JSET)

日本情報科教育学会にほんじょうほうかきょういくがっかい (JAEIS)

一般社団法人いっぱんしゃだんほうじん情報処理学会じょうほうしょりがっかい (IPSJ)

日本にほんSTEM教育学会きょういくがっかい

日本情報教育学会にほんじょうほうきょういくがっかい






8-4. NPO法人ほうじん



子供こどもたちにプログラミングをおしえたり、先生向せんせいむけの研修けんしゅう教育きょういくシステムの開発かいはつおこなうなどプログラミング教育きょういくひろめるための活動かつどうをするNPO法人ほうじんもあります。


今回こんかいは、4つのNPO法人ほうじん活動例かつどうれい紹介しょうかいします。




(1) 特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんみんなのコード

特定非営利活動法人)みんなのコード


特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんみんなのコード は、小学校しょうがっこうプログラミング教育きょういくの「家庭間格差」「地域間格差」「学校間格差」といった課題かだいたいしてプログラミング教育きょういく普及ふきゅうするために積極的せっきょくてきんでいるNPO法人ほうじんです。


具体的ぐたいてきには、小学校しょうがっこう教員向きょういんむけにプログラミング教育きょういく研修けんしゅう教材きょうざい提供ていきょう、おさんがたのしくまなべるプログラミングカリキュラムの開発かいはつ、プログラミングに興味きょうみ教師きょうし保護者ほごしゃ企業きぎょう生徒せいと情報共有じょうほうきょうゆう交流こうりゅうやイベントの運営うんえいなど全国各地ぜんこくかくち活動かつどうおこなっています。​​ また、プログラミング教育きょういくでの小学校しょうがっこう女性教員じょせいきょういんやすために、小学校しょうがっこう女性教師じょせいきょうし特化とっかした無料むりょうのプログラミング教育養成きょういくようせいプログラム「SteP(ステップ)」も運営うんえいしています。


参考情報

特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんみんなのコードのサイトはこちら




(2) NPO法人ほうじんプログラミング教育研究所きょういくけんきゅうしょ

NPO法人プログラミング教育研究所


NPO法人ほうじんプログラミング教育研究所きょういくけんきゅうしょ は、2017ねんから「すべての子供こどもたちにプログラミング教育きょういく機会きかいを」をかかげて、東京都北区とうきょうときたく中心ちゅうしん小中学生向しょうちゅうがくせいむけプログラミング教室きょうしつ、プログラミングコンテストを実施じっししているNPO法人ほうじんです。


東京都全域とうきょうとぜんいき無料むりょうプログラミング教室きょうしつ開催かいさいし、2023年度ねんどには『子供こどもかがや東京とうきょうプログラミングコンテスト』も実施じっしするなど、子供こどもたちが将来しょうらい必要ひつようとなるデジタルスキルを習得しゅうとくするためのサポートをおこない、プログラミング教育きょういく普及ふきゅう発展はってん寄与きよしています。


参考情報

NPO法人ほうじんプログラミング教育研究所きょういくけんきゅうしょ




(3) 放課後ほうかごNPOアフタースクール

放課後NPOアフタースクール


放課後ほうかごNPOアフタースクール は、「どもたちの放課後ほうかごすくえ!」というミッションをかかげて子供こどもたちが放課後ほうかご時間じかん有意義ゆういぎごせるように、多様たようまなびの機会きかい提供ていきょうする非営利団体ひえいりだんたいです。プログラミング教育きょういくもその一環いっかんとしてあり、子供こどもたちがたのしみながらプログラミングの基礎きそまなべるワークショップやクラスが開催かいさいされています。



参考情報

放課後ほうかごNPOアフタースクール




(4) NPO法人ほうじんクリッパー

NPO法人クリッパー


NPO法人ほうじんクリッパー とは、「ICTをみんなへ」「教育きょういく多様化たようか」「指導者しどうしゃのサポート」をミッションに、プログラミング教育きょういくおくれるひとないように、地域ちいき企業きぎょう行政ぎょうせい協力きょうりょくして活用かつようおこなっているNPO法人ほうじんです。プログラミングスクールやイベントを運営うんえいしています。



参考情報

NPO法人ほうじんクリッパー




(5) NPO法人ほうじんCANVAS

NPO法人CANVAS


NPO法人ほうじんCANVASは、世界中せかいじゅうどもたちがつながって、あたらしい表現ひょうげんや、ゆたかなコミュニケーションをし、あたらしいなかきづいていってしいというねがいから、企業きぎょう大学だいがく研究機関けんきゅうきかん行政ぎょうせい協力きょうりょくしてワークショップや体験会たいけんかい、プログラミング大会たいかいやプログラミング学習がくしゅう普及ふきゅうするためのプロジェクトなどおさんの創造的そうぞうてきまなびの数多かずおお提供ていきょうしているNPO法人ほうじんです。



参考情報

NPO法人ほうじんCANVAS




(6) 特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんタイプティー

特定非営利活動法人タイプティー


特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんタイプティー(Type_T)は、「とにかく(Tonikaku)やってみる(Yattemiru)プログラミング教育きょういく(Programming Education)ティーチャーズ(Teachers)」の英語えいご頭文字かしらもじをとった法人名ほうじんめいです。「子供こども先生せんせいもワクワクしながらプログラミング教育きょういくめるくににする。」をテーマにプログラミング教育きょういくかんする調査研究ちょうさけんきゅう授業じゅぎょう実践じっせん教員向きょういんむけの研修会けんしゅうかい勉強会べんきょうかい意見交換いけんこうかんつくっているほか、企業きぎょうやほかの団体だんたいおこなっているプログラミング教育きょういく連携れんけいして普及活動ふきゅうかつどうおこなっています。



参考情報

特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんタイプティー




以上いじょうが、プログラミング教育きょういく普及ふきゅうするためのプロジェクトやみの紹介しょうかいでした。





9. 家庭かていでプログラミング学習がくしゅうれるべき理由りゆう実践じっせんポイント



家庭学習かていがくしゅうでもプログラミング教育きょういくれていくべき?とかんがえているご家庭かていもあるかとおもいます。おうち学習がくしゅうなか積極的せっきょくてきにプログラミング学習がくしゅうれていくことのメリットはたくさんあります。


ここでは、その理由りゆう実際じっさい家庭かていでプログラミング教育きょういくれるさいのポイントについて解説かいせつしていきます。




9−1. 家庭かていにもプログラミング学習がくしゅうれるべき理由りゆう



プログラミング教育きょういくがスタートして、


  • 子供こども学校がっこう授業じゅぎょういつかないか心配しんぱい

  • 「プログラミング学習がくしゅうをさせたいけど、勉強べんきょうできる機会きかい学校がっこうしかない(またはすくない)」

  • 「スクールにかよわせる費用ひようたかくてなやんでいる」


こういったおなやみをっている保護者ほごしゃかたは、まずは自宅じたく学習がくしゅうをさせてみるのがおすすめです。家庭学習かていがくしゅうでプログラミング教育きょういくれることで、こんなメリットがあります。


家庭学習のメリット


  • 学校がっこう授業じゅぎょうに加えて、家庭学習かていがくしゅうをすることでおさんの理解りかいふかめることができる

  • プログラミングは反復的はんぷくてき練習れんしゅう必要ひつよういえでの学習がくしゅう時間じかん活用かつようすることで習得しゅうとくスピードががる

  • どもの自主性じしゅせいそだ

  • 保護者ほごしゃ一緒いっしょまなぶことで、親子おやこのコミュニケーションがふかまる



家庭学習かていがくしゅうとうして、学校がっこう授業じゅぎょういつかないといったなやみもり、プログラミングにたいする自信じしんがつくだけでなく、親子間おやこかんのコミュニケーションがふかまるきっかけにもなります。




9−2. 家庭学習かていがくしゅう実践じっせんポイント



実際じっさいにおうち学習がくしゅうでプログラミング教育きょういくれるさいには以下いかのポイントを意識いしきしてみましょう。


家庭学習の実践ポイント


重要じゅうよう ほかの家庭学習かていがくしゅう活動かつどうとのバランスがむずかしい場合ばあいがあるので、おさんの無理むりない範囲はんいおこなうこと

・おさんの年齢ねんれい興味きょうみ関心かんしんにあわせた教材きょうざいえら

・まずは無料むりょう教材きょうざいやゲームもたくさんあるので、どんどん活用かつようしてみるべし!

学習がくしゅう進捗しんちょく定期的ていきてきにチェックして達成感たっせいかんかんじられるようにしましょう

学習がくしゅうではトライ&エラーをかえすことがポイント。根気こんきよくきあっていきましょう

保護者自身ほごしゃじしんも、基本的きほんてきなプログラミング知識ちしきっておくとおさんがこまったときもサポートできる

子供こども挑戦ちょうせんは「ほめて」、失敗しっぱいおそれずにチャレンジできる環境かんきょうつくりを意識いしきしよう



この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

最初さいしょ簡単かんたん課題かだいからはじめて、徐々じょじょ難易度なんいどげていくなどあきない工夫くふう大切たいせつです。無料むりょうのプログラミング学習がくしゅうサイトもたくさんあるのでぜひ活用かつようしてみてください。おうち学習がくしゅう学校がっこうとはちがって強制力きょうせいりょくはありません。おさんのペースや状況じょうきょうにあわせて無理むりなくすすめられる方法ほうほうさがしてみましょう。





10. 子供こども人気にんきのプログラミング学習方法がくしゅうほうほう



ここからは、おさんに人気にんきのプログラミング学習方法がくしゅうほうほうについておおきく7つ紹介しょうかいします。




10−1. ツールを活用かつようした学習がくしゅう



パソコンやタブレットをつかった学習がくしゅうツールがたくさんでています。


ツールも無料むりょう利用りようできるものから、より専門的せんもんてきなプログラミングをまなびたい人向ひとむけには課金かきいんをして 利用りようできるものもあります。気軽きがるにできるところや種類しゅるい豊富ほうふにあるので、自宅学習じたくがくしゅうれるご家庭かていおおいです。


無料むりょう学習がくしゅうツールの紹介しょうかいは、「11. おすすめ無料むりょうのプログラミング教育きょういく学習がくしゅうツール」で紹介しょうかいしていますので参考さんこうにしてみてください。





10-2. プログラミング的思考てきしこうにつく知育ちいくおもちゃ



幼児ようじから小学校低学年頃しょうがっこうていがくねんころちいさいおさんには、ロボットタイプのおもちゃや、知育系ちいくけいのおもちゃがおすすめです。


こういったおもちゃは、プログラミング的思考力てきしこうりょく使つかうようなあそびや想像力そうぞうりょく表現力ひょうげんりょく自然しぜんしてくれる要素ようそはいっています。「学習がくしゅうあそび」を重視じゅうししているのでちいさいおさんにはぴったりです。



とくにおすすめのプログラミング学習がくしゅうトイは以下いかです。


  • コード・A・ピラー

  • MESH(ソニー)

  • Studuino

  • ソビーゴ


なお、おさんの年齢ねんれい性格せいかくによって、あわないこともあるのでおもちゃえらびはおさんと一緒いっしょにしましょう。


関連記事

以下いか記事きじでは、プログラミング的思考てきしこうにつくおもちゃを年齢別ねんれいべつ紹介しょうかいしています。またプログラミングおもちゃえらびのコツやあそばせることのメリットまでくわしく解説かいせつしていますので、ぜひごらんください。





10-3. アンプラグドプログラミング教材きょうざいやおもちゃ



「アンプラグドプログラミング」とは、パソコンやタブレットなどの電子機器でんしきき使つかわずに、あそびのなかでプログラミング的思考力てきしこうりょくにつく学習方法がくしゅうほうほうのことをいいます。


さきほど紹介しょうかいした知育ちいくおもちゃもちかいです。おおきく4タイプのおもちゃがあります。


  • ブロックやパズルタイプ(レゴブロック・LaQなど)

  • プログラミングロボットタイプ

  • コーディングカードやボードゲームタイプ

  • キッズパソコン


コンピュータを動作どうさするための仕組しくみがまなべるものや、問題解決もんだいかいけつ手順てじゅん(アルゴリズム)をまなべる要素ようそはいっているので、あそびのなか自然しぜんにつけることができます。実際じっさい小学校低学年しょうがっこうていがくねん授業じゅぎょうでこれらのおもちゃを使つかっている事例じれいもありました。


対象年齢たいしょうねんれい乳幼児頃にゅうようじころから小学しょうがく中学年頃ちゅうがくねんころのおさんをターゲットにしているおもちゃがおおいので、ちいさいころからプログラミング教育きょういくれさせておきたいとかんがえているご家庭かていにおすすめです。





10-4. プログラミングゲームソフト



プログラミング学習がくしゅうをもっと気軽きがるにはじめたい、あそびのなか自然しぜんにつけることができる方法ほうほうがないかとさがしているひとには、ゲームソフトがおすすめです。


今回こんかいは、「Nintendo Switch」であそびながらプログラミング的思考力てきしこうりょくにつくゲームソフトを紹介しょうかいします。




(1) ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング


ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」は、「Nintendo Switch」であそべるプログラミング学習がくしゅうゲーム。ブロックタイプの学習がくしゅうのため、直感的ちょっかんてきにプログラミングの仕組しくみを理解りかいしやすいことと、基礎きそから応用おうようまでをナビゲートしてくれる「ナビつき」機能きのう搭載とうさいされているので、初心者しょしんしゃでも安心あんしんして学習がくしゅうすすめることができます。子供こどもから大人おとなまで幅広はばひろ年齢層ねんれいそうたのしめる内容ないようとなってるので親子おやこで一緒いっしょたのしみながらまなぶことができるのもおおきな魅力みりょく無料むりょう体験版たいけんばん公開こうかいされているのでSwitchがあるご家庭かていはぜひトライしてみてください。




(2) Minecraft(マインクラフト)

Minecraft(マインクラフト)


マインクラフト」は、ブロックでつくられた世界せかいなかで、プレイヤーは自由じゆう建築物けんちくぶつてたり、探検たんけんができたり、モンスターをたおしたりすることができるオープンワールド(無限むげんになんでもできる世界せかい)なゲームです。もともとパソコンようゲームとして開発かいはつされたゲームで世界中せかいじゅう人気にんきとなり、「Nintendo Switchばん」も販売はんばいされています。


自動じどう作物さくもつ収穫しゅうかくしたり、自動扉じどうとびらつくるには「Redstone回路かいろ」とばれるアイテムを使つかうところも特徴的とくちょうてき。おさんの創造性そうぞうせい問題解決能力もんだいかいけつのうりょく、プログラミングの基本きほん概念がいねんあそびのなかまなべるゲームです。またオンラインプレイで友達ともだち一緒いっしょ協力きょうりょくしてあそべるためチームワークの大切たいせつさもまなべます。




(3) スーパーマリオメーカー2

スーパーマリオメーカー2


スーパーマリオメーカー2」は、人気にんきゲーム「スーパーマリオ」のコースを自分じぶん自由じゆうつくってあそべる「Nintendo Switchゲーム」。プログラミングそのものをまなべるわけではないですが、ゲームをとうして自分じぶんでマリオのステージをデザインして論理的思考ろんりてきしこう問題解決能力もんだいかいけつのうりょく創造性そうぞうせいやしなうことができます。 これらのソフトは、たのしくまなびながらプログラミングの基礎きそ理解りかいするのに役立やくだちます。それぞれのソフトには独自どくじ特徴とくちょうがあるため、おさんの興味きょうみやレベルにあわせてえらでみてください。




これらのゲームソフトは、あそびのなかたのしくプログラミングの基礎きそまなべるので勉強べんきょう苦手にがてだけどもゲーム大好だいすき!なおさんにはぴったりの学習方法がくしゅうほうほうです。おさんの興味きょうみやレベルにあわせてえらでみてください。





10-5. プログラミングをまなべるほん



プログラミング学習がくしゅう準備じゅんびとして、ほん活用かつようしてみるのもおすすめです。


ちいさいおさんでもわかりやすくかれたプログラミング教材きょうざい絵本えほん発売はつばいされています。これからプログラミング教育きょういくひかえているちいさいおさんはもちろん、プログラミング授業じゅぎょうははじまっているけど、自宅じたくでもかえ学習がくしゅうをさせたいかたにもおすすめです。




(1) ルビィのぼうけんシリーズ(ぜん4かん



「ルビィのぼうけんシリーズ」主人公しゅじんこう(ルビィ)が、宝石集ほうせきあつめをするなかで、プログラミングに必要ひつようかんがかたにふれる絵本えほん物語ものがたり後半こうはんには練習問題れんしゅうもんだい用意よういされているのでたんむだけでなく、物語ものがたりまなんだ概念がいねん練習問題れんしゅうもんだい応用おうようしてみることで、おさんの理解りかいがさらにふかまります。プログラミング学習がくしゅう準備じゅんびとしてもおすすめ。


  • 著者ちょしゃ:リンダ・リウカス (翻訳ほんやく鳥井 雪とりい ゆき

  • 価格かかくかく1,980えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2016ねん5がつ19にち


参考情報

「ルビィのぼうけんシリーズ」公式こうしきサイトはこちら




(2) プログラムすごろく アベベのぼうけん おどろきの上巻じょうかん



主人公しゅじんこう(アベベ)は、ドドジ王国おうこく立派りっぱおうなるため、ちちのこしたプログラムに挑戦ちょうせんするたび物語ものがたり。プログラムをいてすごろくのようなマスのうえたびするアベベをうごがします。手順てじゅんやルールを筋道みちすじててかんがえるちから(プログラミング的思考てきしこう)が自然しぜんやしなわれ、「変数へんすう」や「順次処理じゅんじしょり」「条件分岐じょうけんぶんき」といった基本的きほんてきかんがかたから「スタック」などすこ難易度なんいどたか概念がいねんまで、あそんでいるうちに自然しぜんにつけられます。


  • 著者ちょしゃ佐藤 雅彦さとうまさひこ石澤 太祥いしざわたいしょう貝塚智子かいづかともこ(絵:ダイスケ・ ホンゴリアン)

  • 価格かかく:1,650えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2019ねん9がつ26にち


参考情報

「プログラムすごろく アベベのぼうけん おどろきの上巻じょうかん公式こうしきサイト




(3) 学習がくしゅうドリル ポケットモンスター 思考力しこうりょくをのばす!プログラミング (知育ちいくドリル)



人気にんきゲーム「ポケモン」のキャラクターと一緒いっしょに、図形ずけいやパズル、迷路めいろあそびながら、プログラミング的思考力てきしこうりょく自然しぜん習得しゅうとくできる学習がくしゅうドリル。ポケモンのタイプをかした問題もんだいや、可愛かわいいキャラクターの間違まちがさがしだったり、ポケモンきなおさんはもちろんそうじゃないおさんもドリルをすすめていくなかたのしくプログラミング的思考てきしこうにつけることができます。


  • 著者ちょしゃ:ワンダーラボ

  • 価格かかく:880えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2020ねん7がつ8にち


参考情報

学習がくしゅうドリル ポケットモンスター 思考力しこうりょくをのばす!プログラミング (知育ちいくドリル)」公式こうしきサイト




(4) スクラッチプログラミング事例じれい大全集だいぜんしゅう



Scratchのサンプルプログラムがたくさんつまった事例集じれいしゅう。かんたんなサンプルから、教科別きょうかべつのサンプルやゲームなど100もの事例じれい収録しゅうろくされています。漢字かんじにはルビがついているので、漢字かんじめないちいさいおさんでも使つかえます。学校がっこう先取さきど学習がくしゅうとして活用かつようしてみるのも◎


  • 著者ちょしゃ松下孝太郎まつしたこうたろう山本光やまもとみつる

  • 価格かかく:3,278えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2020ねん9がつ16にち


参考情報

「スクラッチプログラミング事例じれい大全集だいぜんしゅう公式こうしきサイト




(5) ゲームを改造かいぞうしながらまなぶ Scratchプログラミングドリル: プロのゲームクリエイターが伝授でんじゅ! かんがえてあそんで面白おもしろくするゲームつくりの思考法しこうほう



東京とうきょう秋葉原あきはばら本社ほんしゃくゲーム制作会社せいさくがいしゃ「アソビズム」が本気ほんきでつくった、Scratchけのプログラミングドリル。シューティング、アクション、格闘かくとうり、レース、RPGなどぜん10ほん本格ほんかくゲームがつくれます。スクラッチの基本きほん勉強べんきょうしてつぎのステップアップとしてあそぶにはぴったりの学習がくしゅうドリルです。


  • 著者ちょしゃ:アソビズム

  • 価格かかく:2,970えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2020ねん7がつ13にち


参考情報

ゲームを改造かいぞうしながらまなぶ Scratchプログラミングドリル: プロのゲームクリエイターが伝授でんじゅ! かんがえてあそんで面白おもしろくするゲームつくりの思考法しこうほうはこちら




(6)Python1年生ねんせいだい2はん体験たいけんしてわかる!会話かいわでまなべる!プログラミングのしくみ



Pythonについてなにらないプログラミング超初心者向ちょうしょしんしゃむけでもわかるようにつくられた学習本がくしゅうほん対話形式たあいわけいしきでイラストをまじえながら、Pythonの基礎知識きそちしき解説かいせつしています。はじめてでも安心あんしんして学習がくしゅうできるよう基本文法きほんぶんぽうもしっかり解説かいせつしてくれているところがポイント!サンプルもあるのでむだけでなく実際じっさいにプログラム体験たいけんもできますよ。Pythonの先取さきど学習がくしゅうにいかがでしょうか。


  • 著者ちょしゃ森 巧尚もり よしなお

  • 価格かかく:2,178えん税込ぜいこみ

  • 出版日しゅっぱんび:2022ねん8がつ4にち


参考情報

)Python1年生ねんせいだい2はん体験たいけんしてわかる!会話かいわでまなべる!プログラミングのしくみ公式こうしきサイト




このほかにも、プログラミングをたのしくまなべるほんはたくさんあります。


ほんえらかたのポイントとしては、ちいさいおさんならイラストなどがたくさん使つかわれているものやむずかしい表現ひょうげん文字もじかれていない絵本えほんタイプがいでしょう。また、むだけでなく練習問題れんしゅうもんだい実践問題じっせんもんだいのようにみながらかんがえさせるようなタイプのほうがおさんのにつきやすいです。





10-6. 学習がくしゅうアプリ



パソコンだけでなく、タブレットやスマホに対応たいおうしたプログラミング学習がくしゅうアプリがたくさんリリースされています。


代表的だいひょうてきなオンライン学習がくしゅうサイトやアプリは以下いかになります。




(1) プログラミングゼミ(プロゼミ)

プログラミングゼミ(プロゼミ)


DeNAプログラミングゼミ」は、IT企業きぎょうでもあるDeNAが提供ていきょうする、子供向こどもむけプログラミング学習がくしゅうアプリ。ビジュアルプログラミングを使つかった学習がくしゅうがメインで、オリジナルの作品さくひんづくりをつうじてたのしくプログラミングの基本きほん概念がいねんまなべます。ブロックをくみあわせて課題かだいをクリアしていくので操作そうさあそかた簡単かんたん。 またパソコンの使つかいすぎを防止ぼうしするために1にち学習がくしゅうできる時間じかんをを設定せっていができる機能きのうもついているので保護者ほごしゃかた安心あんしんして使つかわせることができます。


  • 対応たいおう:パソコン・スマホ・タブレット(iOS・Android)

  • 料金りょうきん完全無料むりょう

  • おすすめ年齢ねんれい小学生以上しょうがくせいじょう




(2) Progate(プロゲート)

Progate(プロゲート)


Progate(プロゲート)」は、プログラミング初心者向しょしんしゃむけの学習がくしゅうアプリです。Web開発かいはつコース、データ分析ぶんせき機械きかい学習がくしゅうまなべるコース、Pythonを使つかったコース、Webサイト制作せいさくコースのほかにもさまざまなコースがあり、Python以外いがいに、HTML & CSS、JavaScript、Ruby、Java、Go、SQL、PHPといったさまざまな言語げんごまなべます。無料版むりょうばんは、ぜんレッスンの基礎きそレベルのレッスンと有料会員ゆうりょうかいいんレッスンの冒頭ぼうとうまでプレイできます。


  • 対応たいおう:パソコン・スマホ・タブレット(iOS・Android)

  • 料金りょうきん無料むりょう一部有料いちぶゆうりょうあり)

  • おすすめ年齢ねんれい中学生以上ちゅうがくせいいじょう




(3) グリコード

グリコード


グリコード」は、お菓子かし有名ゆうめい江崎えざきグリコがつくった小学校低学年向しょうがっこうていがくねんむけのプログラミング学習がくしゅうアプリです。実際じっさいにグリコが販売はんばいしているお菓子かし使つかってルールにしたがってならべてゴールを目指めざしていきます。簡単かんたん操作そうさちいさいおさんでもあそびながらプログラミングの基礎的きそてきかんがかた学習がくしゅうができます。


  • 対応たいおう:スマホ・タブレット(iOS・Android)

  • 料金りょうきん無料むりょう

  • おすすめ年齢ねんれい小学生しょうがくせい




(4) Pythonプログラミング入門にゅうもん

Pythonプログラミング入門


「Pythonプログラミング入門にゅうもん」は、プログラミング関連かんれんの3たくクイズにこたえていくだけで、プログラミングの基礎きそにつく無料むりょうアプリ。回答かいとう選択形式せんたくけいしきなので電車通学中でんしゃつうがくちゅう時間じかん有効活用ゆうこうかつようできます。演算えんざん変数へんすう条件分岐じょうけんぶんきかえしなどPython(パイソン)関連かんれん問題もんだいをメインにプログラミングで大切たいせつ基礎きそ理解りかいできます。中学生以上向ちゅうがくせいいじょうむけのアプリです。


  • 対応たいおう:スマホ・タブレット(iOS・Android)

  • 料金りょうきん無料むりょう

  • おすすめ年齢ねんれい中学生以上ちゅうがくせいいじょう




(5) 本格ほんかくプログラミング学習がくしゅう-エンジニア大学だいがく-AIサポート



本格ほんかくプログラミング学習がくしゅう-エンジニア大学だいがく-AIサポート」は、プログラミング学習がくしゅうができる無料むりょうのiPhone・iPad専用せんようアプリです。ミニ学習がくしゅう実践形式じっせんけいしききクイズで用意よういされていて、HTML&CSS、JavaScript、PHP、Pythonの4つのプログラミング言語げんごまなぶことができます。


  • 対応たいおう:スマホ・タブレット(iOSのみ)

  • 料金りょうきん無料むりょう




以上いじょうがプログラミングがまなべる学習がくしゅうアプリの紹介しょうかいでした!





10-7. プログラミングスクール



また、最近さいきんはおさんけのプログラミングスクールのかずえています。



プログラミングスクールのメリットは、おさん一人ひとりひとりのレベルや進捗しんちょくにあわせた指導しどうけることができることです。学校授業がっこうじゅぎょうについていけるだけでなく、先取さきど学習がくしゅもできるところがポイントです。大手企業おおてきぎょう運営うんえいするものから個人こじん運営うんえいしているスクールなどさまざまあります。



また、地方ちほうむおさんの場合ばあいだと、おまいのちかくにスクールがないといったこともあります。そういったひとのために、オンラインで受講じゅこうできる教室きょうしつもいくつかあります。 プログラミングスクールの詳細しょうさいは、「12. 大手企業おおてきぎょう運営うんえいするプログラミングスクール・講座こうざ」で紹介しょうかいしていますのでぜひ自宅学習じたくがくしゅうのヒントにしてみてください。




以上いじょうが、おさんに人気にんきのプログラミング学習方法がくしゅうほうほう紹介しょうかいでした。





11. おすすめ無料むりょうのプログラミング教育きょういく学習がくしゅうツール



ここからは、おさんのプログラミング学習がくしゅうにおすすめの無料むりょうツールを紹介しょうかいします。

実際じっさい学校がっこう採用さいようされているツールもあるのでぜひお家学習うちがくしゅうれてみてください。




11−1. Scratch(スクラッチ)

Scratch(スクラッチ)



Scratch(スクラッチ) 」は、子供こどもやプログラミング初心者向しょしんしゃむけに開発かいはつされた、無料むりょうのプログラミング言語げんごおよびオンラインコミュニティサイトです。(プログラミング体験たいけんができるサイト)


指示しじブロックをせてログラミングの基本的きほんてき概念がいねんまなべるだけでなく、自分じぶんのアイデアを視覚的しかくてきかたちにするちからにつきます。直感的ちょっかんてき操作そうさたのしくまなべるのが特徴とくちょうで、無料むりょうでかつわかりやすい画面がめんとつかいやすさから日本にほんおおくの学校がっこう導入どうにゅうされています。





11−2. Viscuit(ビスケット)

Viscuit(ビスケット)



Viscuit(ビスケット)」は、日本にほん開発かいはつされた幼児ようじから小学校低学年向しょうがっこうていがくねんむけの簡単かんたん直感的ちょっかんてきなプログラミング学習がくしゅうツールです。


コードを文字もじくのではなく、自分じぶんえがいたえお使つかってプログラムを作成さくせいします。自由じゆうえおえがいてうごがすことで、たのしみながら論理的思考ろんりてきしこう創造力そうぞうりょくはぐくむことができ、ちいさいおさんにおすすめ。Viscuitは教育現場きょういくげんばをでもひろ利用りようされており、子供こどもたちが自分じぶんのアイデアを実現じつげんするちからにつけるためのすぐれたツールです。





11−3. MakeCod(メイクコード)

MakeCod(メイクコード)



MakeCode」 は、Microsoftが提供ていきょうするコーディングをまなべる無料むりょうのオンラインプラットフォームです。


だれでもゲームをつくったり、Minecraft の改造かいぞうおこなうことができます。こちらもブロックベースのプログラミングとテキストベースのプログラミングの両方りょうほう対応たいおうしています。プレイちゅうはチュートリアルや親切しんせつなガイドもたくさんあるので、簡単かんたん学習がくしゅうをはじめられるのも◎Webブラウザうえあそべて、ソフトウェアのインストールなどは不要ふようでインターネットに接続せつぞくできる環境かんきょうがあれば、どこでも 利用りようできます。





11−4. micro:bit(マイクロビット)

micro:bit(マイクロビット)



micro:bit」は、プログラミング学習がくしゅうツールとしてひろ使用しようされている小型こがたのプログラミング教育用きょういくようのコンピュータで、プログラミングだけでなく、電子工作でんしこうさく基本きほんまなぶことができます。


ブロックタイプ(ScratchやMakeCodeなど)とコードをくテキストベース(PythonやJavaScript)どちらにも対応たいおうしているので、初心者しょしんしゃはもちろん本格的ほんかくてきにプログラミングの実践じっせんスキルをみがきたいとかんがえているひとにもおすすめ。学校がっこう授業じゅぎょう家庭学習かていがくしゅうにもぴったりのツールです。





11−5. プログラミングゼミ

プログラミングゼミ



プログラミングゼミ」は、DeNAが運営うんえいする子供向こどもむけの無料むりょうプログラミング学習がくしゅうアプリ。(対象年齢たいしょうねんれい小学生しょうがくせい1年生以上ねんせいいじょう


Scratchとおなじように指示しじブロックをせてキャラクターをうごがして課題かだいをクリアしていきます。作品さくひんづくりもでき、友達同士ともだちどうし共有きょうゆうすることもできます。「ソニック」など有名ゆうめいゲームとコラボしたゲームが公開こうかいされているなどおさんの興味きょうみくような魅力的みりょくてきなコンテンツがあるのが特徴とくちょうです。


また、長時間連続ちょうじかんれんぞくして使つかわせないようにするために1にちのプレイ時間じかん設定せっていできるなどおさんの健康けんこう学習効果がくしゅうこうかまでもかんがえられた便利べんり機能きのうがあり、保護者ほごしゃかたにとっても使つかいやすい設計せっけいとなっています。





11−6. プログル

プログル



プログル」は、特定非営利活動法人とくていひえいりかつどうほうじんみんなのコードがつくった無料むりょうのプログラミング教材きょうざいです。


算数さんすう」と「理科りか」のおおきく2つの授業じゅぎょうテーマがあり、算数さんすうでは多角形たかっけいをプログラミングでつく学習がくしゅうのほかに、公倍数こうばいすう平均値へいきんち最頻値さいひんち中央値ちゅうおうち学習がくしゅうとプログラミングをせた学習がくしゅうが5コースあります。また理科りかではmicro:bitとプログル6年理科電気ねんりかでんきキットを使つかったコースが公開こうかいされています。無料むりょう公開こうかいのためおさんだけでなく大人おとな利用りようできる教材きょうざいです。




以上いじょうが、おさんにおすすめ無料むりょうのプログラミング教育きょういく学習がくしゅうツールの紹介しょうかいでした。





12. 大手企業おおてきぎょう運営うんえいするプログラミングスクール・講座こうざ



日本にほんでは、さまざまな企業きぎょう団体だんたいがプログラミングスクールや講座こうざひらいています。そこで今回こんかいは、大手企業おおてきぎょう運営うんえいするプログラミングスクールをピックアップしたので紹介しょうかいしていきます。




12−1. プログラミング教育きょういく hallo

プログラミング教育 hallo



プログラミング教育きょういく HALLO」は、株式会社かぶしきがいしゃやるスイッチグループが運営うんえいする年長ねんちょう小学生しょうがくせい中学生向ちゅうがくせいむけの本格ほんかくプログラミングスクールです。


少人数制しょうにんずうせい特徴とくちょうで、おさんのレベルにあわせたレッスンがけられることで有名ゆうめいです。学校がっこうかようスタイルとオンラインで受講じゅこうするスタイルの2とうりあります。教材きょうざいには 『Playgram™(プレイグラム)』を採用さいようしており、ビジュアルプログラミングからタイピング、プログラミングの基礎きそ、Python を使つかったテキストコーディングといったおさんの理解度りかいど意欲いよくにあわせて段階的だんかいてきにプログラミング学習がくしゅうすすめることができるところもポイントです。





12−2. サイバーエージェント Tech Kids School (テックキッズスクール)

サイバーエージェント Tech Kids School (テックキッズスクール)



Tech Kids School (テックキッズスクール)」は、サイバーエージェントが2013ねん設立せつりつした小学生しょうがくせいのためのプログラミングスクールです。


「テクノロジーを武器ぶきとして、みずからのアイデアを実現じつげんし、社会しゃかい能動的のうどうてきはたらきかけることのできる人材じんざい」の育成いくせい目指めざしてこれまでに3万人以上まんにんいじょう小学生しょうがくせいにプログラミング学習がくしゅう機会きかいつくっています。スクールでは、学年がくねん習熟度しゅうじゅくどにあわせて様々さまざまなプログラミングツールをもちいた学習がくしゅうがあり、「Scratch」などのビジュアルプログラミング言語以外げんごいがいに「Swift」や「C#」といったテキストプログラミング言語げんご使つかった学習がくしゅうができます。スクールだけでなく、生徒せいとさんとその兄弟きょうざい・お友達ともだち参加さんかできる課外かがいイベントやコンテストも定期的ていきてき開催かいさいされています。





12−3. サイバーエージェントグループ QUREOプログラミング教室きょうしつ

サイバーエージェントグループ QUREOプログラミング教室



QUREOプログラミング教室きょうしつ」は、小学生しょうがくせいから高校こうこう生を対象たいしょうとした本格ほんかくプログラミングスクールです。


教材きょうざいには、サイバーエージェントグループ会社かいしゃ開発かいはつした小学生向しょうがくせいむけのオンラインプログラミング学習がくしゅうサービス「QUREO」を使つかっています。ほかにもパソコンにれていないおさんもたのしくプログラミングがまなべるよう、Minecraftをつかった教材きょうざいもあります。また、2025ねんからはじまる新大学入試しんだいがくにゅうし見据みすえた本格ほんかくカリキュラムがれられているところや、授業じゅぎょう一人ひとりひとりにあわせた個別指導こべつしどうや「プログラミング能力検定のうりょくけんてい」の範囲はんいまなべるところも特徴とくちょうです。





12−4. ベネッセ 進研しんけんゼミ小学講座しょうがくこうざ プログラミング講座こうざ

ベネッセ 進研ゼミ小学講座 プログラミング講座



ベネッセ 進研しんけんゼミ小学講座しょうがくこうざ プログラミング講座こうざ」は、進研しんけんゼミ小学講座しょうがくこうざ内にある本格的ほんかくてきなプログラミングをまなべる有料ゆうりょうオプション講座こうざです。


講座こうざでは、Scratchを使つかってアニメやゲームを作成さくせいする内容ないよう(プログラミング学習がくしゅう)とパソコンの使つかかた検索方法けんさくほうほうなど「情報じょうほう」の学習がくしゅうふくまれています。進研しんけんゼミで使つかう「チャレンジパッド」かおうちのパソコンどちらからでも受講じゅこうできます。進研しんけんゼミを購入こうにゅうしているひとで、Scratchの学習がくしゅうをさせたい、初心者しょしんしゃでもわかりやすく、基礎きそから丁寧ていねいおしえてくれる講座こうざけたいおさんにはぴったりです。





12−5. Life is Tech ! School(ライフイズテック スクール)

Life is Tech ! School(ライフイズテック スクール)



Life is Tech ! School(ライフイズテックスクール)」は、中学ちゅうがく高校生こうこうせい対象たいしょうにしたIT・プログラミングスクールで、「オンライン学習がくしゅう」と「キャンプ形式けいしき集中学習しゅうちゅうがくしゅう」の2つをせたカリキュラムが特徴とくちょうです。


「パソコンにれたことのない初心者しょしんしゃでも基礎きそからはじめてリリースできるまでの実力じつりょくがつく」とサイトにもかれているように、1ねんとうして自分じぶんのオリジナル作品さくひん実際じっさいにリリース(公開こうかい)することを目標もくひょう学習がくしゅうすすめていきます。プログラミングスキルだけでなく、自分じぶんのアイデアをかたちにする創造力そうぞうりょく問題解決力もんだいかいけつりょく実行力じっこうりょくなどこれからの時代じだいきるうえ大切たいせつちからばすことのできる実践的じっせんてきなカリキュラムが用意よういされています。またこのスクールでは、「Google RISE Awards」「EdTechXEurope グロース部門ぶもん」を受賞じゅしょうするなど、教育きょういくプログラムのしつたかいことで世界せかいからも評価ひょうかけています。





12−6. コードオブジーニアス ジュニア

コードオブジーニアス ジュニア



コードオブジーニアスジュニア」は、ナンバーワンソリューションズが運営うんえいする小・中・高向しょう・ちゅう・こうむけのプログラミングスクールです。


小学校向しょうがっこうむけには、タイピングの基礎練習きそれんしゅうやプログラミングの概要がいようまなぶ「ベーシックコース」、長文ちょうぶんタイピング練習れんしゅうやScratchを使つかったプログラミング基本的きほんてき概念がいねんまなぶ「アドバンズコース」、英短文えいたんぶんのタイピング練習れんしゅうやJavaScriptやPythonの基礎文法きそぶんぽう、mblockを使つかった学習がくしゅうをする「エキスパートコース」の3種類しゅるいがあります。中高生向ちゅうこうせいむけになるとJavaScript、HTML、CSS、Unity、C#、NodeJS、Python、Djangoといった本格的ほんかくてきなプログラミング言語げんご使つかった学習がくしゅう用意よういされたコースも用意よういされています。





12−7. 富士通ふじつうオープンカレッジF@IT Kids Club

富士通オープンカレッジF@IT Kids Club



富士通ふじつうオープンカレッジF@IT Kids Club」は、富士通ふじつうラーニングメディア株式会社かぶしきがいしゃ運営うんえいする小中学生向しょうちゅうがくせいむけのプログラミングスクールです。


「スクラッチコース(小学しょうがく1〜3年生向ねんせいむけ)」「ロボットプログラミングコース(小学しょうがく3〜5年生向ねんせいむけ)」「テキストプログラミングコース(小学しょうがく5年生ねんせい〜)」の3つのコースがありタイピングがまだできない小学低学年向しょうがくていがくねんむから「Python(プログラミング言語げんご)」を使つかってアプリケーションを作成さくせいするなど本格的ほんかくてきなプログラミング学習がくしゅうができます。豊富ほうふ経験けいけん実績じっせき講師こうしがオリジナル教材きょうざい使つかってたのしく分かりやすく指導しどうしてくれます。





12−8. デジタネ

デジタネ



デジタネ」 は、エデュケーショナル・デザイン株式会社かぶしきがいしゃ運営うんえいするプログラミングスクールです。


Scratchのほかに、マイクラッチ(ブロックをせるプログラム)から上級者じょうきゅうしゃにはRoblox(ロブロックス)を使つかった学習がくしゅうやJavaScriptやHTML&CSSといった本格的ほんかくてきにコードをいてプログラミングする学習がくしゅうなど100以上いじょうのコンテンツが用意よういされています。またデジタネを 利用りようしているおさんを対象たいしょうにプログラミングコンテストも開催かいさいされています。


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

今回紹介こんかいしょうかいしたスクール以外いがいにもたくさんのプログラミングスクールがあります。どのスクールでも体験たいけんコースが用意よういされているのがほとんどですので、まよっているひとはまずは参加さんかしてみるといいでしょう!




以上いじょうが、大手企業おおてきぎょう運営うんえいするプログラミングスクール・講座こうざ紹介しょうかいでした。





13. 子供向こどもむけのプログラミング検定けんてい資格しかく



プログラミングをもっときわめたい、いま自分じぶんのプログラミングスキルがどれくらいなのかりたいおさんには、プログラミングの検定けんてい資格しかくがあるので力試ちからがめしとして活用かつようしてみるといいでしょう。


さんけのプログラミング検定けんてい資格しかくはいくつかあるのでつぎ段落だんらく紹介しょうかいしていきます。




13−1. ジュニア・プログラミング検定けんてい Scratch部門ぶもん



「ジュニア・プログラミング検定けんてい Scratch部門ぶもん」は、Scratchを使用しようしたプログラミングスキルを測定そくていし、どもたちがプログラミングのスキルを客観的きゃっかんてき評価ひょうかするための検定試験けんていしけんです。


試験しけんはScratchを使つかって、問題文もんだいぶんであたえられた条件じょうけんたした「解答かいとう」となる物語ものがたりやゲームを作成さくせいする実技試験じつぎしけんです。「Gold(1きゅう)」「Silver(2きゅう)」「Bronze(3きゅう)」「Entry(4きゅう)」の4つのきゅうがありそれぞれ得点率とくてんりつが60%以上いじょう合格ごうかくとなり合格者ごうかくしゃには認定証がにいんていしょうわたされます。

参考情報

ジュニア・プログラミング検定けんていについては、以下いか公式こうしきサイトもあわせてご参照さんしょうください。

「ジュニア・プログラミング検定けんてい」はこちら





13−2. プロけん(プログラミング能力検定のうりょくけんてい



「プロけん(プログラミング技能検定ぎのうけんてい)」は、小学生しょうがくせい中学生ちゅうがくせい高校生こうこうせい大学生だいがくせい(専門学校生)だけでなく社会人しゃかいじん対象たいしょうとしたプログラミングの基礎きそとなる知識ちしきはかるための検定試験けんていしけんです。


プログラミングの基礎きそから応用おうようまで、幅広はばひろいスキルを評価ひょうかするための検定試験けんていしけんです。検定けんてい毎月開催まいつきかいさいされています。受験じゅけんできるきゅうは「レベル1」から「レベル6」まであり、出題形式しゅつだいけいしきはScratchとおなじようなビジュアル言語げんごや JS / Python / Java といったプログラミング言語げんご形式けいしき、どちらにも対応たいおうしているので、初心者しょしんしゃから上級者じょうきゅうしゃまでさまざまなひと受験じゅけんしています。なお、プロけんでは2022ねんから高校こうこう必修化ひっしゅうかされた「情報じょうほうⅠ」にふくまれているプログラミング領域りょういき基礎知識きそちしき網羅もうらしています。


この記事を書いた著者「沢本 舞(さわもと まい)」のワンポイント解説!
沢本舞

2025ねんからは大学入試だいがくにゅうしで「情報じょうほうⅠ」が追加ついかされます。プロけんでは「情報じょうほうⅠ」のテスト範囲はんいはいっているため、これから大学入試試験だいがくにゅうししけんひかえているおさんの試験対策しけんたいさくとして活用かつようしてみるのもいいでしょう!

参考情報

プロけん(プログラミング技能検定ぎのうけんてい)については、以下いか公式こうしきサイトもあわせてご参照さんしょうください。

「プロけん(プログラミング技能検定ぎのうけんてい)」はこちら





13−3.日商にっしょうプログラミング検定けんてい



日商にっしょうプログラミング検定けんてい」は、日本商工会議所にほんしょうこうかいぎしょ主催しゅさいするプログラミングの検定試験けんていしけんです。


初心者しょしんしゃから上級者じょうきゅうしゃまで幅広はばひろひと対象たいしょうとした試験しけんです。「ENTRY」「BASIC」「STANDARD」「EXPERT」の4つのレベルがあり、それぞれ出題形式しゅつだいけいしきことなります。なお、STANDARDとEXPERTでは、知識問題ちしきもんだいだけでなく、課題かだいたいしてプログラミングしその結果けっか自動判定じどうはんていするシステムを使つかった実技試験じつぎしけんがあるのが特徴とくちょうです。日商にっしょう運営うんえいしているため、信頼性しんらいせい認知度にんちどたかいので、おおくの企業きぎょう教育機関きょういくきかん評価ひょうかされている検定けんていです。

参考情報

日商にっしょうプログラミング検定けんていについては、以下いか公式こうしきサイトもあわせてご参照さんしょうください。

日商にっしょうプログラミング検定けんてい」はこちら




プログラミング検定けんてい試験しけんは、おさんの実際じっさいのプログラミングスキルを証明しょうめいするための機会きかいとなります。またおさんのプログラミング学習がくしゅう成果せいかがわかりやすく、今後こんご学習目標がくしゅうもくひょうにもなるのでぜひ挑戦ちょうせんしてみてください。





14. 教員向きょういんむけおすすめプログラミング教育きょういく教材きょうざい・ポータルサイト



日本にほん教育現場きょういくげんばではおおくの教師きょうしがプログラミング最初さいしょかんする十分じゅうぶん知識ちしきがない、勉強べんきょうするための時間じかんがないといった課題点かだいてんのこっています。そこで、先生向せんせいむけにプログラミング教育きょういく指導しどうするために有益ゆうえき情報じょうほうっているサイトや研修けんしゅうけれるようなサイトもえています。


今回こんかい教師きょうしかたにおすすめする有名ゆうめいプログラミング教材きょうざいやサイトとそのほかの教材紹介きょうざいしょうかいします。




14−1. 有名ゆうめいプログラミング教育きょういく教材きょうざい・ポータルサイト



先生せんせい方におすすめのプログラミング教育きょういく関連かんれん教材きょうざいやポータルサイトはこちらです。






14-2. そのほか先生向せんせいむけプログラミング教材きょうざい



そのほかにも、Microsoftといった有名ゆうめいなIT企業きぎょう先生向せんせいむけにすぐに活用かつようできるようなプログラミング教材きょうざい無料むりょう公開こうかいしています。



(1) Microsoft 中高生向ちゅうこうせいむ生成せいせいAIの教材きょうざい無料むりょう公開こうかい



Microsoftでは、2024ねん6がつから教育者きょういくしゃ授業じゅぎょうなどで 利用りようできる生成せいせいAIのツールキット「Unlocking Generative AI Safely and Responsibly(生成せいせいAIを安全あんぜんかつ責任せきにんって活用かつようするために)」の日本語版にほんごばん無料むりょう公開こうかいされています。


この教材きょうざいでは生成せいせいAIの基本的きほんてき理解りかいや、的確てきかく回答かいとうるためのプロンプトの使つかかた個人こじんのデータやプライバシーの保護ほごについてまなぶことができます。




以上いじょうが、教員向きょういんむけおすすめプログラミング教育きょういく教材きょうざい・ポータルサイトの紹介しょうかいでした。





15. 【関連情報かんれんじょうほう】プログラミングにかんするコンテスト・ワークショップ・イベント情報じょうほう



参考さんこうまでに、全国ぜんこくでプログラミングに関連かんれんするコンテストやワークショップ・イベントがおこなわれているので有名ゆうめいなコンテストやイベント情報じょうほうについても紹介しょうかいしていきます。




15-1. コンテスト・大会たいかい



日本にほん全国ぜんこくのさまざまなところでプログラミングコンテストや大会たいかい開催かいさいされています。


一番大いちばんおおきい全国大会ぜんこくたいかいレベルになると、地方大会ちほうたいかい予選よせんおこない、優秀ゆうしゅうひと全国大会ぜんこくたいかい出場しゅつじょうできるといったルールもあります。またおさんだけでなく、大人おとな参加さんかできる本格的ほんかくてき大会たいかいもあり、優勝ゆうしょう最優勝さいゆうしょうをとると、豪華ごうか景品けいひんがもらえることや、つくったプログラミングあん企業きぎょう採用さいようされて実際じっさい製品化せいひんか実用化じつようかされることもあるようです。


プログラミングコンテスト(全国から参加可能な大会のみ)


  • 全国選抜小学生ぜんこくせんばつしょうがくせいプログラミング大会たいかい

  • 全国高等専門学校ぜんこくこうとうせんもんがっこうプログラミングコンテスト

  • Tech Kids Grand Prix(運営うんえい:サイバーエージェント)

  • U-22 プログラミング・コンテスト(運営うんえい:U-22プログラミング・コンテスト実行委員会じっこういいんかい

  • デジタネプログラミングコンテスト(運営うんえい:エデュケーショナル・デザイン)

  • 小学生しょうがくせいロボコン



今回こんかい有名ゆうめい大会たいかいだけを紹介しょうかいしましたが、ほかにも各都道府県かくとどうふけんむおさん限定げんていのコンテストや大会たいかい開催かいさいされています。コンテストや大会たいかいは、おさんにとって挑戦ちょうせん成長せいちょうできるであり、今後こんご進路しんろやキャリアにも影響えいきょうあたえてくれる経験けいけんになるのでおすすめです。





15-2. プログラミングワークショップ



プログラミングにかんするワークショップも全国各地ぜんこくかくち開催かいさいされています。


さんの年齢ねんれいやスキルによって内容ないようわってきますが、初心者向しょしんしゃむけのワークショップでは、アルゴリズムや変数へんすう条件分岐じょうけんぶんき、ループなどの基礎学習きそがくしゅうや、Scratchなどのビジュアルプログラミングを使つかったゲーム作成さくせいおおいです。また中級ちゅうきゅう上級じょうきゅうレベルのワークショップではテキストプログラミング(本格的ほんかくてきにコードをく)を使つかって、複雑ふくざつなゲーム作成さくせいをする内容ないようもあります。


ワークショップでは、たんにプログラミングのスキルをまなぶだけでなく、おさんの総合的そうごうてき成長せいちょうにつながる貴重きちょう経験けいけんにもなります。おさんの年齢ねんれいやスキルにあわせたワークショップをさがしてぜひ参加さんかしてみましょう。





15-3. そのほかイベント



そのほかにも、1にちだけプログラミングを体験たいけんできるような限定げんていイベントも開催かいさいされています。


自宅じたくにパソコンやタブレットがない、Scratchを使つかったことがなくておさんへの説明せつめいむずかしいといったひとは、こういった体験会たいけんかいイベントは気軽きがる参加さんかしてためせるのでおすすめです。 イベントは期間限定きかんげんていイベントから毎週土日まいしゅうどにち開催かいさいされているものまで、たくさんあります。またスクールだけでなく個人こじんでイベントをひらいているケースもあります。費用ひよう無料むりょうから数千円すうせんえんほどで参加さんかできるので気軽きがる参加さんかできるところがポイントです。




以上いじょうが、プログラミングにかんするコンテスト・ワークショップ・イベント情報じょうほう紹介しょうかいでした。





16. 日本にほんおくれている?世界せかい日本にほん教育きょういくみのちが



ここまでは、日本にほんのプログラミング教育きょういくについてくわしく解説かいせつしてきましたが、世界せかいくらべて日本にほんのレベルはどれくらいなのかになりますよね。


今回こんかい筆者ひっしゃ独自どくじ調しらべた情報じょうほうと、OECDが世界せかいの15さい子供こども対象たいしょうおこなった学力調査がくりょくちょうさ(PISA調査ちょうさ2022ねん※)の結果けっかから日本にほん世界せかいのプログラミング教育きょういくみのちがいや学習がくしゅうレベルについて比較ひかくをしていきます。

※PISA調査とは?


PISA調査ちょうさ(Programme for International Student Assessment)とは、世界各国せかいかっこくの15さい学力調査がくりょくちょうさ読解力どっかいりょく数学的すうがくてきリテラシー、科学的かがくてきリテラシーの3分野ぶんや実施じっし。2022ねんは81かこく地域ちいきやく69万人まんにん参加さんかしました。





16-1. 世界せかい日本にほん、プログラミング教育きょういく導入どうにゅうタイミング



まずは、プログラミングやICT教育きょういく先進的せんしんてきおこなっているくに日本にほん比較ひかくしていつごろからプログラミング教育きょういく導入どうにゅうしたのか調しらべてみた結果けっかがこちらになります。


国名こくめい

導入時期どうにゅうじき

エストニア

2012ねん 幼稚園ようちえんから高校こうこうまでのプログラミング教育きょういく開始かいし

イギリス

2014ねん 5~16さいの「Computing(コンピュータ科学かがく)」が導入どうにゅう

シンガポール

2014ねん 初等教育しょとうきょういく必修ひっしゅうではない。中等教育ちゅうとうきょういくで「Computer Applications」が必修化ひっしゅうか必修化ひっしゅうか

フィンランド

2016ねん 7さい~16さいでのプログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうか

韓国かんこく

2007ねん 中学ちゅうがく高校こうこう導入どうにゅう

2017ねん 小学校しょうがっこう導入どうにゅう

オーストラリア

2017ねん 8さい~13さいのプログラミング教育きょういく必修化ひっしゅうか

日本にほん

2020ねん 小学校しょうがっこう必修化ひっしゅうか

2021ねん 中学校ちゅうがっこう必修化ひっしゅうか

2022ねん 高校こうこうで「情報じょうほうI」が必修化ひっしゅうか

参考さんこう文部科学省もんぶかがくしょう諸外国しょがいこくにおける プログラミング教育きょういくかんする調査研究ちょうさけんきゅう

参考さんこう資料しりょう総務省そうむしょう教育きょういく学習分野がくしゅうぶんや情報化じょうほうかかか国内外こくないがい動向どうこう先進事例せんしんじれい」(pdf)


エストニアではなんと10ねん以上前いじょうまえの2012ねんから、フィンランドでは2016ねんからなど北欧諸国ほくおうしょこくでは小学校しょうがっこうでのプログラミング教育きょういく導入どうにゅうされ、カリキュラムも充実じゅうじつしています。これにたいして、日本にほんは2020ねんにようやく必修化ひっしゅうかがされたばかりです。



このように、導入どうにゅうタイミングというてんでいうと、日本にほんおくれていることがわかります。





16-2. ICT機器きき利用頻度りようひんど



プログラミング教育きょういくにパソコンやタブレットといったICT機器ききかせないアイテムです。実際じっさいにおさんは授業じゅぎょうでどれくらい 利用りようしているのかOECDの調査ちょうさ(PISA調査ちょうさ2022ねん※)があるので比較ひかくをしてみましょう。


ICT機器の利用頻度調査

出典しゅってん文部科学省もんぶかがくしょう国⽴教育政策研究所こくりつきょういくせいさくけんきゅうしょ「OECD生徒せいと学習到達度調査がくしゅうとうたつどちょうさPISA2022のポイント」(pdf)


国語こくご」「数学すうがく」「理科りか」の授業じゅぎょうでICT機器ききをどのくらい使つかいますか?といういにたいして、日本にほん結果けっかはほかのOECD諸国しょこくくらべてもひくいことがわかりました。





16-3. 実践的じっせんてきなプログラミングスキルについて



最後さいごに、プログラミングスキルについて、おさんはどれくらいの自信じしんがあるのかを調査ちょうさした結果けっかです。


「デジタル・リソースを使つかうとき、あなたはつぎのようなことがどのくらいできますか。」の質問しつもんたいして日本にほん結果けっか世界平均せかいへいきんより下回したまわっていました。


実践的なプログラミングスキルについて
出典しゅってん文部科学省もんぶかがくしょう国⽴教育政策研究所こくりつきょういくせいさくけんきゅうしょ「OECD生徒せいと学習到達度調査がくしゅうとうたつどちょうさPISA2022のポイント」(pdf)



調査ちょうさした2022ねんは、日本にほんではプログラミング教育きょういくがはじまって2ねんたったころで、教育現場きょういくげんばをがあたらしいカリキュラムや教材きょうざい適応てきおうするには時間じかんがかかります。おそらく、当時とうじ学校教育がっこうきょういく先生せんせいたちが手探てさぐりりでおこなっていたところもおおく、実践的じっせんてきなプログラミング経験けいけん十分じゅうぶんにできていなかったこともかんがえられます。現時点げんじてんではひくいスコアになっていますがあまり悲観的ひかんてきかんがえる必要ひつようはないとおもいます。


世界せかいくらべて日本にほんのプログラミング教育きょういくは、まだはじまったばかりということもあって、実践的じっせんてきなスキルの育成面いくせいめい教師きょうし知識不足ちそきぶそくなどの課題かだいのこっています。教育内容きょういくないよう強化きょうかおしえるがわ専門性せんもんせいげるための研修けんしゅう必要ひつようでしょう。





17. まとめ



今回こんかいは、「プログラミング教育きょういく」について解説かいせつしてきました。


プログラミング教育きょういくは、おさんが未来みらいのデジタル社会しゃかい対応たいおうできるちからそだてるためにはじまりました。日本にほんでは2020ねんから必修化ひっしゅうかはじまっています。プログラミング教育きょういく意味いみないのでは?といったこえもありますが、まった無駄むだではありません!パソコンの基本操作きほんそうさ情報知識じょうほうちしきにつくだけでなく情報じょうほう活用かつようするための論理的ろんりてき思考力しこうりょくあたらしいアイディアを創造そうぞうしていくちからなど、業界ぎょうかいかぎらずこれからのデジタル社会しゃかいきていくうえでだれもが必要ひつようになるスキルをにつけることができます。


実際じっさい小学校しょうがっこうでは、プログラミングをくのではなく、各授業かくじゅぎょうなかで、パソコンを使つかわない方法ほうほうやブロックタイプのプログラミング言語げんご使つかった学習がくしゅうとおしてプログラミング的思考力てきしこうりょくまなんでいます。中学校ちゅうがっこうになると、「技術ぎじゅつ家庭科かていか」のなかおこなわれており、ScratchだけでなくPythonなどのテキストプログラミングを授業じゅぎょうもあります。高校こうこうでは自分じぶんたちでテーマをつくってチームで授業じゅぎょうえ、アルゴリズムや条件分岐じょうけんぶんきなど本格的ほんかくてきなプログラミングをまなんでいきます。


このように、プログラミング教育きょういくはスタートしたものの、「教員人数きょういんにんずうやスキルの不足ふそく」や「教育格差きょういくかくさ」などたくさんの課題かだいのこっています。これらの問題もんだい解決かいけつするためには、自治体じちたい学校がっこうだけでなく、文部科学省もんぶかがくしょう企業きぎょう・NPO法人ほうじんなどの協力きょうりょくがより一層いっそう必要ひつようとなっています。


最近さいきんは、プログラミング教育きょういく普及ふきゅうさせるために、企業きぎょうやNPOが連携れんけいして夏休なつやすみのプログラミングキャンプやコンテスト、オンライン学習がくしゅうサイトなど、さまざまなかたちでプログラミングにれる機会きかいえています。また、オンラインスクールや自宅じたくでできる無料むりょうのプログラミングツールもえているため、ちかくにスクールがないとあきらめているおさんも、手軽てがるにプログラミングをまなべる環境かんきょうととのいつつあります。


今回こんかい紹介しょうかいしたプログラミングスクールや家庭学習かていがくしゅうのポイント、おすすめの無料むりょうツールなどをぜひ参考さんこうにしていただき、おさんのプログラミング学習がくしゅうのサポートに役立やくだててみてください。





この記事の監修者

沢本 舞(さわもと まい)
沢本舞(さわもとまい)

メディアライター兼「ぱそメモkids」運営者

エンタメ会社で広報を経験し、現在は株式会社セナネットワークスでメディアライター兼広報として勤務。同社では2021年にNintendo Switch初のタイピングゲーム「タイピングクエスト」を開発・発売。プログラミング・システム開発を事業とする企業として、プログラミング教育の更なる普及への貢献の思いでオウンドメディア運営をスタート。

監修者のご紹介: 「信頼されるサイトとしての取り組み」 をご覧下さい。

他の記事を探す

キーワードから探す